《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》自發(fā)布以來,經(jīng)歷了一種奇特的“薛定諤式熱度”現(xiàn)象:一方面,有玩家認(rèn)為該游戲熱度頗高,在Steam平臺(tái)的同時(shí)在線玩家數(shù)名列前茅;另一方面,也有人指出其首發(fā)時(shí)的同時(shí)在線人數(shù)未能達(dá)到10萬的門檻,對(duì)于一款3A級(jí)大作而言,這一成績并不理想。
如今,這款備受爭議的作品的銷量似乎可以用“平庸”來概括。據(jù)GamesIndustry.biz的編輯Christopher Dring在社交媒體上的分享,該游戲在英國的銷量與卡普空的《龍之信條2》以及Square Enix的《最終幻想7:重生》相近。Dring評(píng)論道:“EA的期望難以捉摸,但就目前情況來看,還算可以。它雖非驚世駭俗之作,但也絕非劣質(zhì)產(chǎn)品。”
然而,要說《龍之信條2》或《最終幻想7:重生》的銷量“不糟糕”也非易事?!洱堉艞l2》因發(fā)布時(shí)存在諸多問題和玩法上的爭議,在Steam上收獲了“褒貶不一”的評(píng)價(jià)(好評(píng)率僅為59.36%),且截至卡普空最近更新的數(shù)據(jù),其銷量僅為330萬份。同樣,《最終幻想7:重生》在初期也遭遇了眾多低分差評(píng),玩家評(píng)價(jià)也不及重制系列的前作。
在被問及歐洲整體銷量時(shí),Dring承認(rèn),開發(fā)商BioWare在英國確實(shí)擁有比歐洲其他地區(qū)更大的市場(chǎng)吸引力,因此《龍騰世紀(jì)4》在歐洲的銷量可能會(huì)明顯低于上述兩款作品。但如果它在歐洲依然能達(dá)到相同水平,那么其表現(xiàn)將相當(dāng)出色。不過,他也指出,“歐洲的數(shù)據(jù)需要更長時(shí)間才能統(tǒng)計(jì)完成”,因此再等待一周進(jìn)行評(píng)判也不為遲。
除了《龍騰世紀(jì)4》的銷量情況外,Dring還透露了《馬力歐&路易吉RPG 兄弟齊航!》本周在英國實(shí)體銷量排行榜上位居第三。然而,這一成績低于去年的《超級(jí)馬里奧RPG》以及《紙片馬里奧:千年之門》。他半開玩笑地表示:“任天堂或許應(yīng)該繼續(xù)推出重制游戲呢。”
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“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。