前言
《三國(guó)志8 REMAKE》是由光榮特庫(kù)摩游戲開(kāi)發(fā)并發(fā)行的最新歷史模擬類(lèi)游戲,也是《三國(guó)志》系列作品的首次重制。
根據(jù)制作人越后谷和廣的說(shuō)法,之所以選擇重制游戲,而不是趁著明年《三國(guó)志》40周年的日子推出《三國(guó)志15》,主要是因?yàn)橛螒蛟陂_(kāi)發(fā)續(xù)作的過(guò)程中經(jīng)歷了多次方向性的調(diào)整,但始終覺(jué)得不得要領(lǐng),于是想從重制經(jīng)典作品的過(guò)程中里找找靈感。
雖然這番說(shuō)辭讓人頗有種《三國(guó)志》系列要“江郎才盡”了的感受,但該系列的老玩家們卻可能巴不得光榮少整點(diǎn)新活,只想他們能回頭把系列游戲中最受好評(píng)的系統(tǒng)縫在一部游戲里,管他是叫《三國(guó)志》幾,熱度都絕不會(huì)低。
玩家都知道的東西,想賺玩家錢(qián)的光榮能不知道?問(wèn)題是,全系列的熱度若是在一部作品里一下集中完了,后續(xù)的作品就很難再有發(fā)揮的空間了,除非是做成體育運(yùn)動(dòng)游戲那樣每年換個(gè)皮就出來(lái)賣(mài)的年貨,但這個(gè)策略一聽(tīng)就不適合《三國(guó)志》。
因此,為了探索《三國(guó)志》系列新的市場(chǎng)方向,并且和采用“君主扮演”玩法的《三國(guó)志14》有所區(qū)別,重制采用“武將扮演”玩法的《三國(guó)志8》,自然而然地從眾多想法中脫穎而出。至于第一個(gè)實(shí)踐該玩法的《三國(guó)志7》,則因?yàn)槠溆鄡?nèi)容和系統(tǒng)不夠完善未能勝出。
+劇本脈絡(luò)完整
+武將數(shù)量豐富
+重制畫(huà)面精美
-缺乏底層生態(tài)
-玩法內(nèi)容較少
-與內(nèi)容不匹配的價(jià)格
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).