作為《龍騰世紀(jì)》系列的最新作品,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者(Dragon Age: The Veilguard)》終于正式推出,盡管得到西方媒體的高度評價,但玩家群體中反響各異。
近期,Bioware藝術(shù)總監(jiān)Matt Rhodes公布了7幅概念設(shè)計圖,這是在《龍騰世紀(jì)3:審判》發(fā)布前,為后續(xù)情節(jié)預(yù)設(shè)的視覺風(fēng)格。
Rhodes分享的原畫與《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》的藝術(shù)風(fēng)格存在明顯差異,引發(fā)部分玩家的抱怨,認(rèn)為這些原畫過于優(yōu)美,反而是在提醒玩家《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》本來該呈現(xiàn)什么樣的效果。
此外,《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》在上市初期曾創(chuàng)下日活躍用戶峰值,超過8.9萬人次同時在線。然而,自此以后玩家數(shù)量不斷下滑。到第二個周末,24小時最高玩家數(shù)量降至6.1萬人。
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11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。