近日,一位Reddit上的玩家fanica98在《艾爾登法環(huán)》中截取了一些等距視角的截圖,將建筑物表現(xiàn)得更加威嚴(yán),就像《暗黑破壞神》中一樣,將視角拉遠(yuǎn),賦予游戲交界地不一樣的味道。
從另一個(gè)角度欣賞游戲中的風(fēng)景,《艾爾登法環(huán)》最出色的除了游戲制作,就是建筑物的精細(xì)建模,將神殿的每一處細(xì)節(jié)刻畫的栩栩如生,配合高視角顯得更加壯麗森嚴(yán)。讓我們一起欣賞一下這些精美截圖吧!
精美截圖:
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還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!