游戲史上有哪些特色鮮明的戰(zhàn)棋游戲值得一玩?本期我們將為大家推薦十款值得入手,且極具特色的戰(zhàn)棋游戲,篇幅所限不能面面俱到,這里只提名我們之前沒有說到過的游戲,保證每一款都好玩過癮,保證每一款都特色鮮明!千萬不容錯過!記得點贊收藏哦。
幻靈降世錄(Lost Eidolo)(PC/XBOX S/X)
本作由韓國公司開發(fā),用中世紀(jì)的背景,講了一個楚漢爭霸的故事。是的,你沒聽錯,如果你很熟悉項羽劉邦的故事,大概很容易就能把人物做出對應(yīng)。但好在臺詞腳本方面表現(xiàn)優(yōu)秀,所以體驗感不錯。整體的美術(shù)風(fēng)格非常寫實,但畢竟是韓系游戲,就算不擺弄擦邊元素,起碼也不至于搞出過度甚至扭曲寫實的辣眼睛角色來惡心人,所以看起來格外舒服。
同時本作的戰(zhàn)斗演出效果也很不錯,因為是寫實畫風(fēng),制作組對戰(zhàn)斗的力量感把握的不錯,隱藏在盔甲之下,充滿著野性的搏殺的感覺被塑造的非常好。并且每次進入戰(zhàn)斗演出后面的背景中,也有其他士兵在拼殺的場面,使得戰(zhàn)場的代入感確實強,只是回復(fù)系角色在使用魔方加血時,施法方和被施法方的背后都有小兵在那列隊歡呼,架都不打了。瞬間有種中二感滿滿,合著背景板真的就都是氛圍組唄?演都不演了。但是,這不過就是個小槽點。純正的中世紀(jì)風(fēng)格嵌套進日式游戲的玩法中很有趣,當(dāng)做寫實美術(shù)風(fēng)格的簡單版火紋來玩還是非常不錯的。
圣女戰(zhàn)棋(Banner of the Maid)(steam/Switch/PS4)
這是一款畫風(fēng)非常精致的古典派2D戰(zhàn)棋游戲。說起古典派,主要體現(xiàn)在游戲的美術(shù)風(fēng)格致力于把很有舊時代戰(zhàn)棋游戲的畫面風(fēng)格給重現(xiàn)出來,并賦予現(xiàn)代技術(shù)的精細(xì)化,無論是猶如一個個高低不同的方塊構(gòu)成的野外地圖,還是游戲那法國大革命的舞臺選擇。都很有MD或者SFC時代的游戲風(fēng)貌的同時,也會很克制的引入符合現(xiàn)代的元素。
就比如開發(fā)者很懂人心的加入了諸多漂亮的女性立繪,這些立繪雖然一看就是妥妥誕生在21世紀(jì),可畫風(fēng)卻有DOS時代精品老游戲的古典立繪味道。極致高清與古典韻味相結(jié)合,使得本作頗像一款遠(yuǎn)古經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲的高清重制版,但在美術(shù)風(fēng)格的呈現(xiàn)上,又遠(yuǎn)比很多帶有原作美術(shù)包袱的“真·名作重制版”的效果更好。
游戲系統(tǒng)的設(shè)計也很古典,難度高、偏硬核。天氣對地形的影響這一設(shè)定非常生動有趣。想體驗古典風(fēng)格,又不想忍受老游戲的諸多硬傷,可以試試這款作品。
陷陣之志(Into the Breach)(Switch/Stadia/iOS/安卓)
這是一款小體量像素風(fēng)格的戰(zhàn)棋獨立游戲,雖然體量小,但本作卻把小而精做到了極致。
首先本作的目標(biāo),不僅僅是保護我方戰(zhàn)力少受傷害的攻擊敵人,而是在保護自己的基礎(chǔ)上,更要保護周圍的建筑物不受傷害,因為建筑物存亡決定我方機甲的電量,如若電量歸零意味著戰(zhàn)斗失敗。
同時本作還包含了一個擊退系統(tǒng),而活用擊退不僅可以阻礙敵人的進攻意圖,還可以附帶地形傷害,比如讓其掉入水中,掉進火里,敵人之間互相碰到會有傷害,擊飛的敵人撞到地形單位也會對地形單位造成傷害。同時為了戰(zhàn)斗更加的緊密,游戲的敵我血量不再是精準(zhǔn)的數(shù)值,而是采用更加直觀的“次數(shù)”概念,因此玩家每一次行動要考慮的條件要素都非常充實,某種意義上把本作看做是戰(zhàn)棋游戲中的解密游戲也是可以的。非常值得一試!
超級機器人大戰(zhàn)V(スーパーロボット大戦V)(PS4/PSV/NS/PC)
雖然機戰(zhàn)類游戲一直都是比較粉絲向的類型,但我不得不說機器人戰(zhàn)斗真的很有魅力!
匯集了包含高達(dá)、EVA等優(yōu)秀作品大雜燴的機器人大戰(zhàn)系列,憑借著優(yōu)秀頗具張力的戰(zhàn)斗演出,生動的把每一代少年都會爭論的關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的名場面,憑借游戲給完美呈現(xiàn)出來。通過精妙的世界觀編排,讓一眾優(yōu)秀作品的人氣角色,帶著他們的機甲,展開一場宏大而熱血的劇情,可是任何人都不該拒絕的!而這個系列中如果不去考慮機戰(zhàn)A這種GBA平臺上的元老級作品的話,我個人認(rèn)為最適合推薦的就是超級機器人大戰(zhàn)V這部作品了。
首先自然是要考慮平臺的便利性,PC、PSV、NS、PS4幾乎覆蓋了大部分玩家群體;其次,本作在上手難度方面也是有著諸多優(yōu)化,對剛?cè)肟拥男峦婕覙O為友好;而且不同角色之間的互動也非常有趣。從視覺呈現(xiàn)的角度來說,哪怕你是一個機戰(zhàn)小白,僅僅是欣賞機器人、體驗演出超級過癮的戰(zhàn)斗,本作也將會給你帶來非常不錯的體驗。
高級戰(zhàn)爭毀滅之日(Advance Wa Dark Conflict)(NDS)
如果你了解過高級戰(zhàn)爭重制版,你會發(fā)現(xiàn)它格外放大了系列中的卡通風(fēng)格,甚至看起來像是玩具載具在戰(zhàn)斗似的。而這部在NDS平臺推出的高級戰(zhàn)爭毀滅之日則完全相反,游戲的風(fēng)格全面靠向歐美寫實,戰(zhàn)斗視角也從過去的排排站變成了45度傾斜視角。最大程度在NDS上,放大敵我雙方戰(zhàn)場上的畫面張力。故事自然也一同轉(zhuǎn)向黑暗沉重的寫實風(fēng)格,配合著帶有些許詭異感的音樂,廢土戰(zhàn)場的氛圍被呈現(xiàn)的非常完美。如果喜歡玩主打兵種配合且頗有戰(zhàn)略深度的作品,那么本作應(yīng)該會很適合你。
最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭(Final Fantasy Tactics)(PSP、ios)
如果你是一名戰(zhàn)棋游戲愛好者,那么這款神作絕對是不容錯過的!
這部同樣由松野泰己締造的作品,雖然其核心包含了太多太多皇家騎士團的要素,但本作卻有著完全不亞于皇家騎士團系列的高度。作為無數(shù)玩家心目中劇情最好的戰(zhàn)棋游戲,本作圍繞著宗教、人民、階層等深刻話題,塑造出了一個無比龐大厚重,又充滿黑暗的魅力世界。這一切融合在一起使得本作雖然是一個幻想故事,但其深邃沉重的故事展開真的不愧于史詩之名。
而游戲系統(tǒng)方面在豐富的職業(yè)系統(tǒng)加持下,產(chǎn)生了極其豐富的打法,或許對于現(xiàn)在而言,只是培養(yǎng)角色需要費些時間刷級算是缺點吧,但瑕不掩瑜,只要你喜歡戰(zhàn)棋游戲,那么本作就絕對不容錯過!
尤特娜英雄戰(zhàn)記:淚指輪傳說(ティアリングサーガ ユトナ)(PS1)
本作同樣是一款傳奇的戰(zhàn)棋作品。由火紋之父加賀昭三所創(chuàng),它繼承了老火紋的特點與玩法,并在此基礎(chǔ)上全面的加強。某種意義上這大概是制作人脫離了任天堂的束縛后,做出的最嚴(yán)謹(jǐn)、最耗心血的誠意之作??上в捎谄渫娣▋?nèi)核過于和火紋相似,制作人又在宣傳時高調(diào)拉火紋站臺,這一舉動徹底惹怒了任天堂。經(jīng)過四年法庭鏖戰(zhàn),在最強法務(wù)部的雷霆手段下,制作人輸了官司,但好在勉強保住了發(fā)售權(quán),才使得本作得以面世。比起系列的超高難度的續(xù)作,本作整體難度尚可。雖然制作人當(dāng)年那句:“最后大作”的宣傳口號讓本作連個最后都差點沒有了,可游戲品質(zhì)是真的擔(dān)得起為“火紋”玩法的上限畫句號的???。大氣的劇情,頗有魅力的角色塑造,線索鋪墊亦是做的極為精妙。拿出些耐心,這款戰(zhàn)棋類游戲的巔峰之作一定會讓你收獲滿滿,常玩常新。
戰(zhàn)場女武神1(戦場のヴァルキュリア)(PC/PS3/PS4/NS)
初代的戰(zhàn)場女武神如果你不看攻略,不鉆研取巧速攻的辦法。那么呈現(xiàn)在你面前的仍然是一個步步為營、硬派又不失厚重、浪漫又不失緊張的TPS戰(zhàn)棋游戲。因為在策略游戲中加入了完整的戰(zhàn)場操控和射擊殺敵的環(huán)節(jié),使得玩家一直在戰(zhàn)場指揮和戰(zhàn)場微操中順暢的無縫切換,這比很多戰(zhàn)斗演出再好也不過是播片看結(jié)果的同類游戲要強出太多太多。實際上,游戲?qū)?zhàn)場的臨場感刻畫得也很不錯。素描+淡雅上色的方法,在當(dāng)年也為玩家?guī)砹藙e具一格的視覺沖擊。人物設(shè)定和故事調(diào)性雖然難脫日式固定的套路,但好在人設(shè)親民扎實,在以弱勝強,以少勝多的戰(zhàn)爭背景中特別有感染力和親和力。使得本作在游玩體驗、視覺體驗等方面都非常的和諧統(tǒng)一,推薦給所有想嘗試不一樣的戰(zhàn)棋游戲的玩家們!
火焰紋章 結(jié)合(Fire Emblem Engage)(NS)
當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng)!說到戰(zhàn)棋游戲,怎么能不提一下火焰紋章?火紋系列絕對是每個喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家必玩的經(jīng)典,如果你是新玩家,那么作為火紋系列的最新作可能會更適合你。
在本作之中,玩家可以控制主角與過往作品的主角合體,從而在短時間內(nèi)變得更強。雖然合體后的形象比較抓馬,如果知道這抓馬的合體系統(tǒng)靈感,竟然是來自于前幾代作品的結(jié)婚系統(tǒng)就更抓馬了。但要是說合體后瞬間獲得可觀的強度所帶來的爽快感,本作呈現(xiàn)的確實是非常優(yōu)秀。
對于新手而言,戰(zhàn)棋游戲里一招失誤滿盤皆輸?shù)那闆r這里也不會出現(xiàn),回溯機制的存在讓一切負(fù)反饋都變得相對柔和,為了保護這份爽快感,本作也沒有回合限制,沒有武器耐久,更沒有太多附加事項逼迫玩家不得不加快進攻節(jié)奏,是莽是穩(wěn)全憑自己??赡芙H嗽O(shè)的審美是差了點意思,但可玩性方面確實是非常不錯。
怪獸戰(zhàn)爭(Kaiju Wa)(PS5/PS4/Xbox Series X/S/Xbox One/Switch/PC)
本作和陷陣之志的玩法比較相似。但與之不同的是,我們要抵御的是行動相對遲緩,但血量奇高、攻擊力爆表的怪獸。是的沒錯,這是一款特攝風(fēng)格的戰(zhàn)棋游戲,但這又是一款需要玩家作為指揮者,在特攝劇的片場,打一場沒有奧特曼、只有人類自己抵抗怪獸的特攝風(fēng)格戰(zhàn)棋游戲。聽上去很離譜,但玩起來挺帶感。把現(xiàn)代的武器統(tǒng)統(tǒng)變成消耗品,對怪獸實行自殺性攻擊,一步步耗死對方。
通過對怪獸的行進方向進行預(yù)判,結(jié)合已知的怪獸移動速度,因地制宜的建設(shè)各種兵種生產(chǎn)攻擊單位,然后組成高效且連續(xù)不斷地火力打擊來解決怪獸。結(jié)合干脆利落的操作反饋與攻擊動畫,爽感和策略感都很強。無厘頭搞怪好像又內(nèi)涵了腳盆雞的故事背景,再加上復(fù)古又科幻的美術(shù)風(fēng)格。使得本作的氣質(zhì)調(diào)性極具個性。
那么以上就是本次的游戲推薦啦,屏幕前的各位還玩過哪些好玩還有特色的戰(zhàn)棋游戲呢?歡迎在評論區(qū)分享你的推薦~如果各位覺得這期文章對你有幫助的話,可以點贊關(guān)注支持一下,這里是碎紙姬的良心推薦,我們下期見~
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十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……