文/冷劍少俠
現(xiàn)在有哪些好玩的冷門(mén)精品獨(dú)立游戲值得一試?本期我們將會(huì)給大家推薦其中10款冷門(mén)獨(dú)立游戲佳作,保證每一款都品質(zhì)出眾且風(fēng)格各不相同,排名不分先后,良心推薦,記得點(diǎn)贊收藏哦~
小人物拯救世界(Nobody Saves the World)(PC/PS4/NS)
這是一款俯視角2D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由墨西哥英雄大戰(zhàn)的開(kāi)發(fā)商制作。整體質(zhì)量自然是不必說(shuō),游戲的畫(huà)風(fēng)兼顧了精致與怪誕的雙重特點(diǎn),鮮艷的色彩搭配與豐富的畫(huà)面細(xì)節(jié)使得本作給玩家留下了非常不錯(cuò)的初見(jiàn)印象。另一方面,游戲技能組合與可選擇的角色數(shù)量也很豐富,自由度非常高,足足有15種形態(tài)80種技能組合。配合著后期出現(xiàn)的特殊敵人必須采取特殊組合才能攻破的設(shè)定,進(jìn)一步保證了游戲的可玩性與深度。而且本作也充滿著諸多幽默橋段,通過(guò)對(duì)傳統(tǒng)RPG的反套路和調(diào)侃,使得游戲的整體劇情也頗有趣味性。非常推薦與朋友共同聯(lián)機(jī)游玩。
死亡之冠(Death Crown)(PC / PS4 / Xbox One / NS)
我們常說(shuō)小時(shí)候玩過(guò)的小霸王是八位機(jī)游戲,也就是8bit,那么1bit游戲你玩過(guò)嗎?死亡之冠就是一款1bit風(fēng)格的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲。游戲的畫(huà)面以白色為底、黑色線條來(lái)構(gòu)成圖像和陰影。但依靠細(xì)膩的動(dòng)畫(huà)與充滿細(xì)節(jié)的線條勾勒,使得本作在畫(huà)面表現(xiàn)上反而多了不少別樣的視覺(jué)表現(xiàn)力。游戲難度簡(jiǎn)單易上手,只有兵營(yíng)、礦井、防御塔這樣非常易于理解的建筑單位,搶在敵人干掉你之前端了他的老窩就可以獲得勝利。跟著教程簡(jiǎn)單一過(guò)就能輕松上手,但因?yàn)橛螒蚴菍?shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的特點(diǎn),所以玩到后期比較吃玩家的反應(yīng)和操作。但打電腦還是比較簡(jiǎn)單的。
活下去(Survive)(IOS/安卓)
這是一款手機(jī)端上的末日生存冒險(xiǎn)類游戲。游戲有劇情模式和生存模式可供選擇。在劇情模式中,你將扮演主角一邊沉浸劇情,跟隨主線感受喪尸病毒爆發(fā)之下人們的生存與掙扎,一邊感受本作可玩性極強(qiáng)的生存系統(tǒng),包含收集物資合成物品等玩法;以及與喪尸搏命的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這也算是可玩性極強(qiáng)的新手教程了。而在生存模式中,有挑戰(zhàn)極限的無(wú)限生存模式、高難度的煉獄生存模式、以及今年更新的戰(zhàn)棋模式可供游玩。在游玩這些模式的過(guò)程中,你的每一次行動(dòng)都會(huì)引起各種各樣的后果,比如你的聲音可能會(huì)驚動(dòng)其他的其他地方的怪物過(guò)來(lái)。沒(méi)有工具,徒手挖掘獲取物資就得花費(fèi)更多時(shí)間與體力。
而在此基礎(chǔ)上每一種行動(dòng)又可以延伸出更多的選擇,比如現(xiàn)在選擇用警棍破壞眼前的家具,那么你可以選擇用直接揮打,亦或者后撤一步然后再揮擊,亦或者珍惜武器的你,也可以試試輕輕的打一下看看。不同的選擇都會(huì)帶來(lái)包括但不限于:消耗時(shí)間,武器耐久損失量等等方面的影響。諸如此類的設(shè)計(jì)還有很多很多。
游戲系統(tǒng)通過(guò)設(shè)身處地的假設(shè)玩家在末日生存環(huán)境中會(huì)遭遇的不同情況,盡可能的提供各種情況下的選擇,這種偏擬真的設(shè)計(jì),不但增強(qiáng)了玩家們的代入感。也為游戲帶來(lái)了超強(qiáng)的可玩性。六年的運(yùn)營(yíng)時(shí)間使得游戲各方面都表現(xiàn)的非常完善,官方也表示新玩法也正在加速開(kāi)發(fā)中。喜歡手游的玩家可以嘗試一下。
史萊姆農(nóng)場(chǎng)(Slime Rancher)(PC / Mac / PS4 / Xbox One / Linux)
這是一款第一人稱的牧場(chǎng)經(jīng)營(yíng)類游戲,一提到這個(gè)類型很多人會(huì)想到大名鼎鼎的牧場(chǎng)物語(yǔ)。那么你可以把本作理解為,史萊姆主題的牧場(chǎng)物語(yǔ)簡(jiǎn)化版。玩家只需要到野外收集史萊姆,然后把他們關(guān)到籠子里,投喂食物,收獲他們排出的結(jié)晶并售賣(mài)即可。上手門(mén)檻非常低休閑屬性極高。當(dāng)然本作充分發(fā)揮出了史萊姆這種生物Q彈可愛(ài)的特點(diǎn)。在游玩的過(guò)程中,時(shí)時(shí)刻刻玩家都能感受到這一點(diǎn)。本作的節(jié)奏非常明快而且玩起來(lái)十分上頭,喜歡史萊姆的玩家不容錯(cuò)過(guò)。
漫漫長(zhǎng)夜(The Long Dark)(steam/epic)
作為一款優(yōu)秀的第一人稱生存游戲,這可能是游戲史上刻畫(huà)嚴(yán)寒最為細(xì)致的游戲了。不同的衣服種類都有著極為擬真的特性,比如棉質(zhì)衣物雖然很暖,也方便打補(bǔ)丁,但一旦沾水反而更加致命。而皮質(zhì)衣服雖然也很保暖但一旦磨損,修復(fù)就又成問(wèn)題。因?yàn)榈钟鶉?yán)寒是本作最大的主題,而如何生火自然也同樣有著這種生動(dòng)的刻畫(huà)。如果穿得多人就會(huì)跑得慢,東西帶的多甚至還可能會(huì)崴到腳傷到手。主打的就是個(gè)真實(shí)。
至于劇情,主角因和前妻駕駛飛機(jī)遭遇事故,墜機(jī)后妻子不見(jiàn)蹤影。而這時(shí)主角將要面對(duì)的就是這種惡劣環(huán)境。然后你還要面對(duì)食物中毒以及各種野獸等危險(xiǎn)。因此,某種意義上來(lái)說(shuō)這還是一款恐怖游戲。但不得不說(shuō)這種面面俱到的設(shè)計(jì),確實(shí)為本作帶來(lái)了無(wú)與倫比的代入感。
Toem(PC/PS4/PS5/NS)
這是一款攝影題材的解密游戲。游戲的畫(huà)面主要是由黑色線條風(fēng)格的3D極簡(jiǎn)畫(huà)面構(gòu)成。平常視角下玩家操控著主角以俯視角狀態(tài)行動(dòng),一旦進(jìn)入攝影模式,畫(huà)面就會(huì)來(lái)到第一人稱的鏡頭視角。這時(shí)你會(huì)注意到,剛才看到的非常簡(jiǎn)單的畫(huà)面場(chǎng)景里,竟然蘊(yùn)藏著豐富的、值得捕捉的細(xì)節(jié)。比如跑在地面上的小雞,爬在墻上的小蟲(chóng)子,高大的建筑,以及站在某處的人。這種雙重視角給人的感受很微妙。配合著細(xì)膩的拍照手感,更能激起你拍攝照片的欲望,也很還原攝影的心境。通過(guò)攝影進(jìn)行解謎且謎題難度并不高,讓本作游玩起來(lái)相當(dāng)舒適。
貓頭鷹男孩(Owlboy)(PC)
本作是一款橫版像素動(dòng)作類游戲。如果你非常喜歡像素畫(huà)風(fēng)的游戲,那么本作將是一款非常值得你去嘗試的作品。因?yàn)樗严袼禺?huà)面做到了極致。優(yōu)美的風(fēng)景、細(xì)膩流暢的角色動(dòng)畫(huà),還有角色生動(dòng)的表情,數(shù)量之多、質(zhì)量之好都讓人不得不感慨:這真不愧是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)十年間無(wú)數(shù)次推倒重來(lái)才能誕生的精品。
在制作人巧妙的編排下,你總能在流程中遇到非常有趣的小展開(kāi)。故事雖然前期平淡,但與劇情相結(jié)合的反套路演出,便能讓玩家放松下來(lái),去看看接下來(lái)開(kāi)發(fā)者還能搞出什么有意思的花樣。至于到底有多細(xì)致?就算是主角家里的門(mén),都要為其他角色專門(mén)繪制低下頭才能出去的動(dòng)畫(huà)!明明只需要把門(mén)畫(huà)的高一點(diǎn)就可以避免了。就是這樣諸如此類能夠自然融合的細(xì)節(jié),才使得本作充滿靈魂。
憤怒軍團(tuán):重裝(AngerForce - Reloaded)(steam/wegame/NS/PS4/XBOX ONE)
這是一款復(fù)古街機(jī)風(fēng)格的飛行射擊游戲。游戲有著一種老派且扎實(shí)的氣質(zhì),3D轉(zhuǎn)2D的畫(huà)面表現(xiàn),使得畫(huà)面的層次感和立體感非常強(qiáng),這點(diǎn)本身也是很多街機(jī)后期飛行射擊游戲喜歡追求的畫(huà)面效果。而玩法方面,琳瑯滿目的彈幕也充滿著挑戰(zhàn)性,算是向街機(jī)時(shí)代的經(jīng)典之作們進(jìn)行了一場(chǎng)完美的致敬。甚至NS版拆下手柄還支持豎屏游玩,可以說(shuō)是情懷滿滿。部分肉鴿要素的加入也豐富了游戲可玩性。推薦給喜歡old school風(fēng)格,懷念街機(jī)打高分玩法的玩家。
迷失樂(lè)園(Lost in Play)(PC / Nintendo Switch)
這其實(shí)算是一款互動(dòng)解密動(dòng)畫(huà)電影。畫(huà)風(fēng)超級(jí)可愛(ài),拿捏了美式卡通動(dòng)畫(huà)的精髓。而且最關(guān)鍵的是,游戲中的解密并非像其他空有一副好畫(huà)風(fēng)的解密游戲那樣,只是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),然后靠一張張裁剪好的素材圖片和一大堆文字就把劇情和謎題都一股腦的塞到我們面前,而是通過(guò)生動(dòng)流暢的角色動(dòng)畫(huà)實(shí)實(shí)在在的演繹出來(lái)。故事的一開(kāi)始,我們從一片草原中醒來(lái),游戲通過(guò)簡(jiǎn)單的引導(dǎo)和有趣的流程,就把全部的教程任務(wù)順利完成。還順便把那種充滿童真與夢(mèng)幻的氛圍完美的展現(xiàn)了出來(lái)。謎題布置方面的難度曲線也很平衡,絲毫不會(huì)難為玩家。如果你想獲得一段休閑童真,又無(wú)比治愈的難忘旅程,那這款神作一定要嘗試一下!
袋鼠闖天關(guān) 重制版(KaoTheKangaroo)(PC/PS4/PS5/XBOXONE/NS)
經(jīng)典同名游戲的重制版,或許平臺(tái)跳躍游戲有馬里奧永遠(yuǎn)霸占著天花板,也有同樣重制過(guò)的古惑狼這種經(jīng)典的存在。但如果你想在他們之外再選一款3D平臺(tái)跳躍的作品,亦或者在游玩過(guò)他們后仍然意猶未盡,那么我非常推薦你來(lái)游玩本作。雖然作為一款距今20多年的作品在新意方面無(wú)法給與你太多的滿足,但經(jīng)歷過(guò)大浪淘沙的時(shí)代的本作,即保有了當(dāng)年游戲的老派和扎實(shí),也有著幾乎完美到再無(wú)提升空間的操作手感。豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),無(wú)論你是當(dāng)馬里奧踩著敵人玩,還是揮起拳頭揍飛敵人都可以。這里沒(méi)有太多的新意與驚喜,但如果你尋求3D平臺(tái)跳躍樂(lè)趣的本身,那么本作一定會(huì)滿足你。
那么你玩過(guò)哪些比較冷門(mén)但質(zhì)量相當(dāng)優(yōu)秀的精品獨(dú)立游戲呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的經(jīng)歷~
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