文/GameForce
作為游戲史上銷(xiāo)量最高的游戲,《俄羅斯方塊》這個(gè)名字想必是無(wú)人不知無(wú)人不曉了。近日根據(jù)同名游戲改編電影《俄羅斯方塊》,在蘋(píng)果Apple TV+獨(dú)占播出,不同于傳統(tǒng)游戲題材影視作品,本片是少有的將游戲行業(yè)發(fā)展內(nèi)容搬上了銀幕,其內(nèi)容則是全球享譽(yù)盛名的俄羅斯方塊游戲,圍繞著這款經(jīng)典名作的誕生和流行,展開(kāi)了一段傳奇故事。
《俄羅斯方塊》沒(méi)有任何故事情節(jié),游戲玩法可謂家喻戶曉,之所以能被改編成電影,則是由于其持續(xù)數(shù)年錯(cuò)綜復(fù)雜的版權(quán)關(guān)系,在當(dāng)時(shí)引起了巨大爭(zhēng)議。電影《俄羅斯方塊》還原了其中部分情節(jié),同時(shí)加入了大量天馬行空式想象,讓本身平淡無(wú)奇的商業(yè)談判,充滿了諜戰(zhàn)動(dòng)作冒險(xiǎn)元素,幾位還原度很高演員的優(yōu)秀表現(xiàn),加上一些8位機(jī)像素風(fēng)格畫(huà)面特效,都讓本片成為游戲改編電影前無(wú)古人的創(chuàng)新佳作。
時(shí)至今日俄羅斯方塊仍然是每個(gè)平臺(tái)必備游戲之一,新穎的電子競(jìng)技玩法也延續(xù)了這個(gè)IP的生命力,而當(dāng)年的版權(quán)糾紛也終于用直觀的電影形式還原。本期我們就從國(guó)內(nèi)玩家最熟悉的FC版《俄羅斯方塊》說(shuō)起,結(jié)合最新的Apple TV電影內(nèi)容,帶各位回到上世紀(jì)八十年代,捋一捋“俄羅斯方塊事件”的來(lái)龍去脈,以下內(nèi)容包含劇透,請(qǐng)酌情觀看。
我相信包括我在內(nèi)絕大多數(shù)玩家,都是在任天堂FC主機(jī)上首次接觸《俄羅斯方塊》,這也確實(shí)是游戲最早廣泛流行的平臺(tái),當(dāng)年眾多組裝合卡中都可以看到本作的身影。不少人都可能注意到,F(xiàn)C曾經(jīng)有多個(gè)不同版本的《俄羅斯方塊》,有些卡帶商直接將其名為《俄羅斯方塊2》等續(xù)作,讓人摸不著頭腦,實(shí)際上一共有三個(gè)版本的FC《俄羅斯方塊》,而這三個(gè)版本,可以說(shuō)是整個(gè)版權(quán)糾紛的標(biāo)志象征。
首先要從“俄羅斯方塊之父”帕基特諾夫說(shuō)起,從小就喜歡益智玩具的他,1985年6月和幾位在科學(xué)院計(jì)算機(jī)中心工作的同事一起,開(kāi)發(fā)出了最原始版本《俄羅斯方塊》,經(jīng)過(guò)修改和移植后在國(guó)內(nèi)廣泛流行,同時(shí)流傳到周邊國(guó)家,包括同屬華約陣營(yíng)的匈牙利。
當(dāng)時(shí)的匈牙利科技產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá),而且對(duì)西方國(guó)家政策相對(duì)開(kāi)放,有很多西方人在此尋找商機(jī),我們熟悉的魔方玩具就是匈牙利人魯比克發(fā)明,隨后授權(quán)給美國(guó)商人從此廣泛流行。英國(guó)某游戲公司老板羅伯特斯坦恩(Robert Stein)也來(lái)到匈牙利,試圖尋找優(yōu)秀的電腦游戲引入到西方,一次偶然的機(jī)會(huì)他發(fā)現(xiàn)了《俄羅斯方塊》,立刻意識(shí)到這將是一個(gè)爆款,匈牙利伙伴告訴他這是蘇聯(lián)同行的作品。
自由美利堅(jiān)...
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GHS還是第一生產(chǎn)力