文/GameForce
作為游戲史上銷量最高的游戲,《俄羅斯方塊》這個名字想必是無人不知無人不曉了。近日根據同名游戲改編電影《俄羅斯方塊》,在蘋果Apple TV+獨占播出,不同于傳統(tǒng)游戲題材影視作品,本片是少有的將游戲行業(yè)發(fā)展內容搬上了銀幕,其內容則是全球享譽盛名的俄羅斯方塊游戲,圍繞著這款經典名作的誕生和流行,展開了一段傳奇故事。
《俄羅斯方塊》沒有任何故事情節(jié),游戲玩法可謂家喻戶曉,之所以能被改編成電影,則是由于其持續(xù)數(shù)年錯綜復雜的版權關系,在當時引起了巨大爭議。電影《俄羅斯方塊》還原了其中部分情節(jié),同時加入了大量天馬行空式想象,讓本身平淡無奇的商業(yè)談判,充滿了諜戰(zhàn)動作冒險元素,幾位還原度很高演員的優(yōu)秀表現(xiàn),加上一些8位機像素風格畫面特效,都讓本片成為游戲改編電影前無古人的創(chuàng)新佳作。
時至今日俄羅斯方塊仍然是每個平臺必備游戲之一,新穎的電子競技玩法也延續(xù)了這個IP的生命力,而當年的版權糾紛也終于用直觀的電影形式還原。本期我們就從國內玩家最熟悉的FC版《俄羅斯方塊》說起,結合最新的Apple TV電影內容,帶各位回到上世紀八十年代,捋一捋“俄羅斯方塊事件”的來龍去脈,以下內容包含劇透,請酌情觀看。
我相信包括我在內絕大多數(shù)玩家,都是在任天堂FC主機上首次接觸《俄羅斯方塊》,這也確實是游戲最早廣泛流行的平臺,當年眾多組裝合卡中都可以看到本作的身影。不少人都可能注意到,F(xiàn)C曾經有多個不同版本的《俄羅斯方塊》,有些卡帶商直接將其名為《俄羅斯方塊2》等續(xù)作,讓人摸不著頭腦,實際上一共有三個版本的FC《俄羅斯方塊》,而這三個版本,可以說是整個版權糾紛的標志象征。
首先要從“俄羅斯方塊之父”帕基特諾夫說起,從小就喜歡益智玩具的他,1985年6月和幾位在科學院計算機中心工作的同事一起,開發(fā)出了最原始版本《俄羅斯方塊》,經過修改和移植后在國內廣泛流行,同時流傳到周邊國家,包括同屬華約陣營的匈牙利。
當時的匈牙利科技產業(yè)發(fā)達,而且對西方國家政策相對開放,有很多西方人在此尋找商機,我們熟悉的魔方玩具就是匈牙利人魯比克發(fā)明,隨后授權給美國商人從此廣泛流行。英國某游戲公司老板羅伯特斯坦恩(Robert Stein)也來到匈牙利,試圖尋找優(yōu)秀的電腦游戲引入到西方,一次偶然的機會他發(fā)現(xiàn)了《俄羅斯方塊》,立刻意識到這將是一個爆款,匈牙利伙伴告訴他這是蘇聯(lián)同行的作品。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……