文/鯨心
過去的這個(gè)五一小長假,總讓我有一種穿越的感覺。
倒也不是搭上哆啦A夢(mèng)的時(shí)光機(jī)看到了明天的彩票中獎(jiǎng)號(hào)碼,就是一早打開B站,看到滿屏的《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》實(shí)況,我真的以為自己一下睡到了五月十二號(hào)。
查了一下物流,確認(rèn)我預(yù)購的卡帶還在大洋彼岸等待出庫,我終于意識(shí)到有問題的不是時(shí)間,而是在我呼呼大睡的那段時(shí)間里,我最期待的這款游戲已被偷跑破解并廣為流傳了。
一股無名怒氣涌上心頭,正當(dāng)我打開電腦,試圖加入聲討破解源頭大隊(duì)時(shí),忽然發(fā)現(xiàn)情況似乎并沒有我想象的那么簡(jiǎn)單。
“所謂的正版玩家根本就是過街老鼠,其實(shí)你們的卡帶都是走私品,破解才是王道!”
“偷跑其實(shí)是奉旨罷了。”
“別吵了,其實(shí)游戲卡帶的錢,當(dāng)年慈禧已經(jīng)替大家付過了。”
“王國之淚評(píng)測(cè):非常傳統(tǒng)的原神like游戲。”
這是我打開王國之淚貼吧后,映入眼簾的幾個(gè)大標(biāo)題。
我想象的畫面,應(yīng)該是網(wǎng)友們聯(lián)合抵制破解的源頭,因?yàn)檫@些破解者不僅損害了開發(fā)者的利益,同時(shí)不少劇透也讓預(yù)購的玩家失去游戲體驗(yàn)。但我著實(shí)沒想到的是,破解玩家居然在貼吧集體跳臉,場(chǎng)面一度十分混亂。
游戲偷跑其實(shí)是很常見且無法避免的事情,從程序猿最終測(cè)試到廠商壓盤階段中任何一個(gè)環(huán)節(jié)出現(xiàn)“內(nèi)鬼”都有可能導(dǎo)致游戲內(nèi)容提前泄露,印象中偷跑影響最嚴(yán)重的應(yīng)該是《最后生還者2》,但因?yàn)槟硞€(gè)關(guān)鍵人物被擊殺引發(fā)的恩怨糾葛甚至蓋過了游戲偷跑這件事本身。話又說回到《王國之淚》,偷跑+破解這件相當(dāng)惡劣的事情,卻因?yàn)橐还P筆舊賬也變了味道。
“X衛(wèi)兵“,這個(gè)稍微帶一點(diǎn)歷史色彩詞匯早已經(jīng)因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)迭代成為魔怔人的代號(hào)之一,早在《王國之淚》的前作《曠野之息》發(fā)售的那段時(shí)間里,許多衛(wèi)兵就一刻不閑地進(jìn)行“找茬”,對(duì)象包括但不局限于模擬器玩家和破解黨。
這讓我想起在那些綁定游戲賬號(hào)庫存的論壇里,有一部分喜歡“查成分”的網(wǎng)友——你的庫存里沒有這款游戲?那你就是盜版狗;你的游戲時(shí)長太短?你都沒玩你評(píng)價(jià)什么?你的游戲時(shí)長太久?肯定是開sam掛時(shí)長刷成就了……在這樣的玩家眼里,容不得一點(diǎn)違背常理的“假”,就如同你用模擬器玩塞爾達(dá)是玷污了這款大作,殊不知許多模擬器用戶只是為了擺脫任天堂的渣機(jī)帶來的幀數(shù)畫質(zhì)限制。
這種矯枉過正帶來的影響就是,很長一段時(shí)間里我在論壇發(fā)帖,都要反復(fù)修改措辭或游戲截圖以確保自己不會(huì)被懷疑成他們所說的“盜版狗”。而當(dāng)你不可避免成為他們的懷疑對(duì)象時(shí),自證就成為一種痛苦且無意義的行為,你在拿出證據(jù)的同時(shí),一方面要避免所謂的證據(jù)成為他們新一輪的攻擊對(duì)象,另一方面還得時(shí)刻避免被他們的滑坡謬誤所洗腦。
另一方面,塞爾達(dá)玩家與原神玩家之前的恩怨又為這場(chǎng)罵戰(zhàn)添了一把火,他們的故事自然不必細(xì)說,大致概括一下:這群人里有正版玩家、真.跳臉輸出的破解玩家、原神玩家、拱火的樂子人和純路人。屬實(shí)是另一種層面的“五軍之戰(zhàn)”。
在《霍比特人》里,巴金斯聯(lián)合其他種族與半獸人展開一場(chǎng)殊死對(duì)決,戲劇里的正邪一目了然,但現(xiàn)實(shí)中,魚龍混雜的“五軍之戰(zhàn)“,人們懷著不同的動(dòng)機(jī),讓這潭水水越攪越混,又有誰能分清什么是真,什么是假?如同《道詭異仙》里的坐忘道,撕掉一張面皮,又看到另一副面孔,真真假假,難以分辨,嬉笑怒罵間,真相和目的都不重要了,一場(chǎng)場(chǎng)精疲力盡的辯駁之后,留下的只有陣陣嘲笑和無盡的空虛。
作為一名再普通不過的游戲玩家,看過這場(chǎng)鬧劇后,很難形容自己的心情。
也許是今年的五一檔實(shí)在讓人昏昏欲睡,所以網(wǎng)友們讓這場(chǎng)看起來再簡(jiǎn)單不過的正版盜版之爭(zhēng),逐漸演變成一出涉及家仇國恨的驚天大戲。背后的邏輯卻還是老掉牙的“鄙視鏈”,各家互潑臟水好不熱鬧,今天嘲笑你“索狗”又領(lǐng)psn燴面那幾個(gè)爛游戲了,明天又笑話你“軟蛆”西瓜皮里的《紅霞島》還不如小豬佩奇,后天又看“任豚“用720p的破爛主機(jī)玩游戲還不能穩(wěn)30幀,然后大家攜起手來對(duì)著op一起大喊:“我超,原!”……
這鄙視鏈永不過時(shí),也永無新意,只要魔怔人還存在,它也永不停歇,今天反噬了《王國之淚》,明天也可以是別的。
而比起分析當(dāng)代網(wǎng)友的精神狀態(tài),我更在乎的,是玩家對(duì)于游戲破解的態(tài)度。
首先,無論出于何種目的,破解本身并不是一件值得驕傲的事情。因?yàn)樵谀壳翱磥硭泊_實(shí)給游戲從業(yè)者帶來許多損失。那些為提前直播游戲的主播們提供環(huán)境的平臺(tái)是否會(huì)受到反噬還不好說,所有還在準(zhǔn)時(shí)等待游戲發(fā)售的玩家可時(shí)刻面臨被劇透一臉的風(fēng)險(xiǎn),試想誰能在被提前破解《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》或者《死亡擱淺》的敘事迷霧后還能用平常心購買這款游戲?尊重游戲市場(chǎng)運(yùn)行規(guī)律本身并不代表墨守成規(guī),也不代表玩家沒有能力去破解。
“求同”,是游戲環(huán)境變好的第一步,只有當(dāng)絕大部分玩家接受這個(gè)大前提,才能進(jìn)行后續(xù)的討論。
如果有人提前告訴你上圖的人物關(guān)系,你還會(huì)玩這款游戲嗎
但也不得不接受的現(xiàn)實(shí)是,無論用何種手段,也無法停止游戲玩家偷跑和破解的腳步,強(qiáng)大如以盜版起家經(jīng)驗(yàn)豐富的CDPR,最終也用“堵不如疏”的策略來對(duì)抗當(dāng)時(shí)污水橫流的游戲市場(chǎng)。但幸運(yùn)的是,越來越多的正版玩家逐漸開始意識(shí)到為游戲投入的真金白銀并非用來鑄造刺向其他玩家的利劍,而是對(duì)游戲創(chuàng)作者們最直接最溫暖的鼓勵(lì)。越來越多的例子也證明我們并不能用簡(jiǎn)單的非黑即白邏輯去探討破解——拮據(jù)的玩家想提前體驗(yàn)自己喜歡的游戲,渴望創(chuàng)造的玩家只有通過破解游戲才能為自己熱愛的游戲添加更豐富的玩法,甚至許多正版游戲并不能很好的運(yùn)行以至于買了游戲的玩家不得不上網(wǎng)尋求破解版……
“存異“,是讓游戲環(huán)境多樣化的下一步,如何在不傷害其他玩家和游戲創(chuàng)作者的前提下為當(dāng)前的游戲環(huán)境提供更多可能,似乎比討論永不落幕的正盜版之爭(zhēng)和鄙視怪圈更有意義。
當(dāng)然,我還是更希望東半球最強(qiáng)的法務(wù)部,可以狠狠制裁泄露的源頭,比起暢想未來,給玩家一個(gè)說法顯然更加重要。
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力