第三是道具合成系統(tǒng),最初誕生于生化3的火藥系統(tǒng),正好非常適合戰(zhàn)斗成分吃重的生化4。
玩家在重制版收集隨機(jī)掉落的彈藥以外,也能經(jīng)常撿到火藥與物資,可以用于合成自己想要的彈藥品種。當(dāng)初原版生化4推出提升分辨率的PC高清版時(shí),狙擊子彈掉落率過高的BUG被很多玩家詬病,但是到了這次的重制版,即便你運(yùn)氣不好遲遲撿不到想要的彈藥,也能通過火藥合成自由選擇自己喜歡的武器和戰(zhàn)術(shù)。
原版商人不賣子彈,但現(xiàn)在商人卻出售物資,相當(dāng)于間接賣子彈了
第四是新增武器十字弩,它可以發(fā)射靜音弩箭實(shí)現(xiàn)暗殺,也能在弩箭上附帶炸彈進(jìn)行突襲轟炸,并且射出去的弩箭有回收可能。雖然某些同類游戲也有類似設(shè)計(jì),但本作增加這把武器,明顯是特意致敬三上真司的另一部作品——被譽(yù)為生化4精神續(xù)作的《惡靈附身》。
另一方面,因?yàn)楸敬沃刂瓢娴膶<译y度比起原版困難很多,在這種彈藥消耗極大的環(huán)境下,可以回收弩箭和維持潛行狀態(tài)的十字弩,就成為了至關(guān)重要的武器,可以說用不用十字弩的專家難度,近乎就是兩個(gè)不同的游戲。
在敵人還沒發(fā)現(xiàn)你的時(shí)候,遠(yuǎn)距離弩箭暗殺很有效果
舊瓶醞釀新酒,脫胎換骨的劇情演繹
前面我們已經(jīng)說過,原版生化4最大的遺憾,就是劇情演出太過平淡,讓劇情黨玩家不夠盡興。而卡普空很顯然也明白這一點(diǎn),于是在重制版,雖然劇情脈絡(luò)基本沒變,但所有角色的戲份都明顯增加,人設(shè)變得更為立體。阿什莉比原版更加堅(jiān)強(qiáng)勇敢,多次想要主動(dòng)拼上生命去幫助里昂;艾達(dá)與里昂之間有更多互動(dòng),從細(xì)節(jié)透露出來的含蓄情意,完美對接生化2重制版的劇情,讓LA黨一本滿足;原版只有四段醬油戲份的路易斯,這次早早交代了他的身份背景,與里昂之間從質(zhì)疑到患難與共,最終惺惺相惜的情感演繹得更加動(dòng)人;一直潛藏在幕后的威斯克,原版劇情你根本看不懂他目的是什么,而這次他把自己的瘋狂表現(xiàn)得淋漓盡致,直接呼應(yīng)了生化5的劇情,也為生化5重制的可能性埋下了伏筆。
驚險(xiǎn)的過山車因?yàn)槁芬姿沟募尤?,變得更加蕩氣回腸
要論本作劇情最讓人驚喜的角色,絕對非克勞薩莫屬。
其實(shí)克勞薩這個(gè)人物,原本可以算是生化系列的一個(gè)烏龍,原版對于他的交代少得可憐,讓玩家詫異里昂什么時(shí)候認(rèn)識(shí)了這么一個(gè)人。其實(shí)他在生化時(shí)間線的首次登場是在《暗黑歷代記》,這一作發(fā)售時(shí)間在原版生化4的五年后,劇情時(shí)間點(diǎn)卻在生化4的兩年前,他和里昂當(dāng)時(shí)曾經(jīng)有過合作,也是這次經(jīng)歷埋下了他后來黑化的導(dǎo)火索。重制版則是從開場CG便為克勞薩的登場埋下伏筆,身份調(diào)整為曾經(jīng)指導(dǎo)里昂的教官,不但增加了與暗黑歷代記相呼應(yīng)的對白,而且還明確定義了他的黑化原因——親如兄弟的戰(zhàn)友們因?yàn)檎我蛩乇还室鉅奚?,對美國政府的失望和憤怒,讓克勞薩走上了不擇手段追尋生化力量的道路。
卡普空這次在克勞薩的塑造上面可謂花了很多心思,刻畫出他和里昂之間亦師亦友亦敵的復(fù)雜情感,也讓兩人之間的經(jīng)典對決更顯悲壯。
原版讓人厭煩的克勞薩QTE拼刀,現(xiàn)在變成了直接操作的刀戰(zhàn)
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力