文/GameForce
如今提起塔防游戲,可能大部分人第一時間想到的就是《植物大戰(zhàn)僵尸》,畢竟這款游戲實在是太經典了,影響力也足夠強。不過在遙遠的烏拉圭,卻誕生過一款堪稱“塔防游戲標桿”的神作,全世界數千萬玩家也因此認識了這個只有三百多萬人口的國家,同時這款游戲在國內也有著極高的人氣,本期我們就來回顧下這個來自小國的獨立游戲精品系列《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》(Kingdom Rush)。
時間回到2010年1月26日,來自烏拉圭首都蒙得維的亞的三位年輕人,憑著對游戲和藝術的熱愛,成立了“鐵皮工作室”(Ironhide Game Studio),最初他們選擇了在知名網頁游戲平臺Kongregate上發(fā)布Flash游戲,在兩個實驗性作品后,2011年8月17日推出了《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》。
本作采用了最經典的塔防基本玩法,敵人會沿著固定路徑前進,你需要利用防御塔和法術等手段,消滅一波又一波不同的敵人,如果敵人穿過了玩家需要防守的路口,則會損失血量,達到一定程度后即宣告本關失敗。
當時的塔防玩法已經非常成熟,并衍生出了幾類有代表性的作品,例如2009年5月發(fā)售的《植物大戰(zhàn)僵尸》已經是赫赫有名,此外同樣是小國游戲代表,新西蘭團隊Ninja Kiwi制作的《氣球塔防》系列(Bloo Tower Defee),已經在Kongregate多次獲得年度十佳游戲。《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》并沒有對成功作品進行簡單模仿,而是通過獨特的創(chuàng)意,逐漸成為這個領域獨樹一幟的存在。
在最早期的塔防游戲中,玩家可以在敵人路徑沿途建造大量的塔,甚至每個塔之間都要貼上減少間隙,這樣才可能在整關里多造幾個塔,每波敵人的強度也是不斷提升,最終游戲變成了敵我雙方耐久度和攻擊輸出的軍備競賽,這種玩法曾推出了眾多作品,已經開始讓人審美疲勞?!吨参锎髴?zhàn)僵尸》的出現讓人眼前一亮,玩家只能建造數量有限的塔,要根據戰(zhàn)場環(huán)境和敵人配置,通過不同性能的塔相互配合才能取勝,這樣一來就有了戰(zhàn)術策略選擇,而不是一味地靠數量取勝。
《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》對塔防玩法進行了革命性的精簡和優(yōu)化,首先根據游戲世界觀,設計了多種中世紀風格的地圖,包括森林、山地、沙漠、雪地、河流等多種地形。游戲的畫面沒有跟風采用3D多邊形,而是堅持用傳統的手繪漫畫風格,無論場景還是角色,都是特征鮮明色彩艷麗,識別度很高,同時也降低了系統硬件要求,為之后在全平臺普及打下了良好基礎。
游戲的關卡中,敵人仍然是沿著固定路線前進,但是只有固定的位置可以建造塔,玩家必須精打細算,把每個位置都發(fā)揮出最大的價值?!锻鯂Pl(wèi)戰(zhàn)》最大的特色,就是大幅精簡了以往作品中種類繁多的防御塔數量,你能建造的塔只有四大類:物理攻擊的箭塔、魔法攻擊的法師塔、范圍攻擊的炮塔、近戰(zhàn)攻擊兼停滯減速的兵營,每類塔升到滿級后,玩家可以選擇兩種不同的分支,例如兵營可以進化為防御和血量超高的圣殿騎士,以肉盾形式擋住敵人讓其它塔輸出更多傷害;也可以進化為刺客,通過閃避和暴擊來殺傷敵人,甚至還能盜取金幣??偟膩碚f,這四大類防御塔設計是整個《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的玩法核心,之后作品均在此基礎上進行強化。
除了防御塔外,你還可以使用一位英雄人物,把他放在合適的位置,能起到一夫當關萬夫莫開的作用,游戲中也提供了多名不同特點的英雄,只需要設定好位置其它無需操作,如果不慎陣亡也沒關系,過一段時間會自動重生。此外還有兩種點擊使用的技能:援軍和隕石雨,都是需要冷卻時間的,在戰(zhàn)場上能給玩家巨大的幫助。
游戲中的敵人非常豐富,除了多種造型外,更重要的是其能力屬性,除了基本的血量和移動速度外,還有不同等級的物理防御和魔法防御,以及飛行、潛地、隱身、群攻、回復、召喚等特性,都需要你進行針對性部署。每個關卡中,建造和升級防御塔所需的金幣,都是非常短缺的,經常是到關卡最后都不能把全部塔位升滿級,這就對玩家策略提出了很高要求,尤其是在后期高難度關卡中,經常要用不同的防守布局多次嘗試后,才能圓滿過關。
《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》對場景細節(jié)進行了精心雕刻,每種防御塔不同的級別都有明顯的造型差異,無論是弓箭還是魔法球,打在敵人身上都是實打實的效果,魔法和死亡特效也非常豐富,如果你仔細觀察,還會發(fā)現很多像漫畫一樣的BOOM等文字效果,讓人感覺是真實殘酷的戰(zhàn)斗,而不是像玩具一樣。另外這個系列還有個非常吸引玩家的特色,那就是在關卡中安排了大量彩蛋,首先是點擊防御塔和英雄時都有不同的語音臺詞,內容大多來自歷史上名人名言和電影對話,另外在關卡中你會發(fā)現場景中有些看起來很奇怪的NPC,點擊后還會有互動,這些場景都是來自知名影視作品,包括《魔戒》、《星球大戰(zhàn)》、《印第安納瓊斯》、《終結者》、《權力的游戲》等,這些彩蛋內容數不勝數,在關卡中尋找致敬經典的內容,是很多玩家在游戲中的重要樂趣。
《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》推出后迅速獲得玩家歡迎,上線第一天,就登上了熱門游戲榜首位置,最終獲得了2011年Kongregate十佳游戲,此時蘋果iPad的流行讓鐵皮工作室發(fā)現了新的機會,用手指點擊地圖操作,比起鼠標還要更方便,很快他們就掌握了iOS編程技術,并在2011年末成功上線iPad,很快來到了包括美國在內多個地區(qū)的付費游戲榜首,從此成為蘋果App Store最受歡迎的塔防游戲之一,很難想象這是一個三人團隊在一間小小客廳空間內完成的作品。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力