直至今日,《最后生還者》多人模式推出已有10年之久(算上PS3版)。雖然從現(xiàn)在的游戲水準(zhǔn)來(lái)看,它有許多方面仍然表現(xiàn)得很出色,但畢竟是款老游戲,能留下的玩家越來(lái)越少。更不用說(shuō)現(xiàn)在的多人模式只能在主機(jī)上玩,直接篩掉了一大批潛在玩家。
如今,國(guó)內(nèi)仍在堅(jiān)持《最后生還者重制版》PS4版多人模式的玩家已經(jīng)“寥寥無(wú)幾”,偶爾想玩一把,可能大部分的時(shí)間會(huì)浪費(fèi)在匹配上。更別說(shuō)多人模式對(duì)新人非常不友好。
該模式的匹配機(jī)制存在著一個(gè)巨大的缺陷,經(jīng)常會(huì)匹配到雙方實(shí)力嚴(yán)重不平衡的情況,可能在你還是新手生存者時(shí),匹配上的往往是一群可怕而老練的殺手。因此,這個(gè)模式很難留住新玩家,即使有新人加入,多半也是為了獲得白金獎(jiǎng)杯?,F(xiàn)在還在堅(jiān)持的,恐怕只剩下那些大佬了吧。
此外,索尼本身在大型多人游戲的運(yùn)營(yíng)方面并無(wú)太多經(jīng)驗(yàn)。若想真正維持其熱度,還需投入大量的時(shí)間和精力進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。而索尼卻將更多的關(guān)注放在了研發(fā)新作或重制經(jīng)典上,所以《最后生還者重制版》PS4版多人模式的“衰落”,也是可以預(yù)見(jiàn)的。
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