在互聯(lián)網(wǎng)時代,流傳廣而快的梗不僅是人們的社交暗號,也是內(nèi)容創(chuàng)作者拉近作品與受眾距離的“制勝法寶”。在今年7月新番中,名為《異世界舅舅》的漫改動畫便因為高濃度硬核世嘉游戲梗成功引起了大量資深ACG愛好者的討論。
事實上,早在動畫開播前,原作漫畫就因為“漢化組打賞作者”及“異世界神說中文”的事件小范圍出圈了一把,獲得一定關(guān)注,本身不錯的內(nèi)容質(zhì)量也成功為其留存了不少讀者。
《異世界舅舅》基于“穿越者回到現(xiàn)實世界”的設(shè)定,發(fā)展出日常生活和異世界經(jīng)歷兩條主線。得益于作者無邊無際的腦洞,情節(jié)展開出乎意料,常給讀者帶來意料之外的樂趣。歡笑之余,作者又善于塑造人物形象,舅舅這一長相平平的游戲宅男也有著令讀者喜愛的角色魅力。作為頭號“植入”的世嘉游戲,不僅在《異世界舅舅》的漫畫創(chuàng)作階段就成了作品最大的“粉頭”,而今更作為動畫制作委員會的一員,心甘情愿地來送錢了。
故事中,舅舅設(shè)定是一名“世嘉信徒”,行為舉止都與其對世嘉游戲的熱愛息息相關(guān)。
其中最為大家津津樂道的橋段莫過于,舅舅沉睡十七年醒來后問出的“主機戰(zhàn)爭結(jié)果如何,世嘉現(xiàn)在怎么樣”。在得知世嘉退出主機市場后,他直接帶上了“痛苦面具”,甚至用上了瀕臨崩潰時才會使用的“刪除記憶”魔法。
這一情節(jié)在部分讀者看來有些無厘頭,無法理解舅舅為何難以接受。但如果結(jié)合舅舅穿越的時間,便不難領(lǐng)會到其中笑點。
舅舅年少時期的世嘉如日中天,能與任天堂扳手腕??删驮谒┰降疆愂澜绾蟮诙?,即2001年,世嘉宣布退出主機市場,正式轉(zhuǎn)型為游戲軟件開發(fā)商。身處異世界的舅舅卻對此一無所知,而支撐著舅舅度過孤獨的十七年異世界生活回到現(xiàn)實世界的正是他對世嘉的喜愛和堅持。懷揣著如此期待卻只得到個令人心痛的答案,崩潰也是情理之中。故事之外,這一名場面成功引起了許多游戲玩家對漫畫的關(guān)注,同樣熱愛游戲的他們頗能體會舅舅復雜沉重的心情。
正是舅舅三句不離世嘉的人設(shè),讓世嘉在故事中刷足了存在感。例如舅舅教授于后輩的人生哲理是從刺殺游戲參透出來的;戰(zhàn)斗時會下意識破壞更大面積的場景為得到更高游戲分數(shù);見到刺猬模樣的怪物會當作索尼克。相比之下,這些情節(jié)的笑點更為簡單易懂,在引得游戲玩家會心一笑的同時,普通讀者也不需要太多游戲知識便能GET其中樂趣。
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