近日,《劍星(Stellar Blade)》制作人金亨泰在接受外媒Game Watch采訪時(shí)談到了角色設(shè)計(jì)靈感。他表示,創(chuàng)造吸引力角色源于他的直覺與個(gè)人品味,這些設(shè)計(jì)能與玩家產(chǎn)生共鳴。
在回答“是什么激勵(lì)你創(chuàng)造出伊芙這種令人難忘的角色”時(shí),金亨泰強(qiáng)調(diào),這并非刻意而為,玩家們喜歡這個(gè)角色的設(shè)計(jì),而他自己也很喜歡,金亨泰認(rèn)為這是遵循自己直覺的自然結(jié)果。
近年來,DEI的影響使得一些游戲中的女性角色設(shè)計(jì)變得不夠吸引人。然而,金亨泰堅(jiān)信性感角色的設(shè)計(jì)是其創(chuàng)作理念的重要部分,并對(duì)此充滿信心。
為了增強(qiáng)伊芙的魅力,團(tuán)隊(duì)嘗試了多種設(shè)計(jì)版本,從2D插圖到3D掃描,力求捕捉獨(dú)特視覺風(fēng)格。此外,金亨泰提到,團(tuán)隊(duì)中有許多女性成員支持這種角色設(shè)計(jì),這也讓他很高興。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。