網(wǎng)文必穿越這條規(guī)律是怎么來(lái)的?(上):點(diǎn)擊此處
題圖 / 大話西游
菠蘿菠蘿蜜
上文中我們講述了穿越網(wǎng)文的伊始,同時(shí)介紹了穿越網(wǎng)文與影視作品之間的一些關(guān)系,而本章則會(huì)講述穿越網(wǎng)文與游戲之間的故事。
相比于早期網(wǎng)文圈的泥沙俱下,當(dāng)時(shí)的游戲圈,尤其國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲可謂三觀很正的一股清流。當(dāng)時(shí)的游戲小說(shuō)大多是在科幻或游戲雜志上連載。比如在2000年開(kāi)始連載于《電腦游戲攻略》上的《奇跡》(與游戲《奇跡MU》無(wú)關(guān))就成為當(dāng)年一個(gè)都市傳說(shuō),據(jù)說(shuō)許多讀者買(mǎi)這本雜志不為查攻略而是為看小說(shuō)。這也促使許多游戲雜志紛紛開(kāi)設(shè)小說(shuō)欄目吸引讀者。有了編輯把關(guān),早期游戲小說(shuō)都具備一定的質(zhì)量,甚少穿越故事。
不過(guò)穿越在當(dāng)年的游戲中倒已經(jīng)成為常見(jiàn)元素?!断蓜ζ?zhèn)b傳》就玩了一把李逍遙穿越時(shí)空的橋段。可用于穿越時(shí)空的昆侖鏡更是多部《軒轅劍》游戲劇情的關(guān)鍵道具。而在智冠發(fā)行的《金庸群俠傳》游戲開(kāi)頭,主角索性就被設(shè)定為是從現(xiàn)實(shí)世界穿越進(jìn)游戲世界來(lái)玩這款“全息VR游戲”的。此后《金庸群俠傳》系列一直延續(xù)了穿越梗,像《三國(guó)群俠傳》中主角同樣是被從現(xiàn)代“召喚”到三國(guó)世界中去的。
2001年《尋秦記》電視劇播出時(shí),智冠也于同期推出同名游戲,開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)就是主角乘時(shí)空機(jī)器穿越的過(guò)程。
2002年智冠推出由山原義人漫畫(huà)改編的游戲《龍狼傳:破凰之路》,開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)也還原了漫畫(huà)中主角從飛機(jī)上穿越到三國(guó)的過(guò)程。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。