提及《塞爾達:曠野之息》的主角林克,可能不會有人會將他和“低氧”聯(lián)系在一起。作為大胃王家族的一員,林克每天都要為海拉魯大陸的碳排放作出自己的貢獻,怎么看都是妥妥的“高需氧人才”嘛。
不過換個角度想,沉睡了 100 年的林克還能在蘇醒后再次將蓋儂封印,其中的艱辛和“自我創(chuàng)造的價值”也確實對得起“低氧人才”的稱號了。首先蘇醒后的林克是失憶的,一個不知道自己是誰,在哪和要去干什么的人,在一無所有的處境下尋找生活的意義,莫種程度上突出了他自身極高的責任感和使命感。
隨著探索場景的逐步擴大,隱藏在海拉魯大陸百年的秘密也將被揭曉。在面對四神獸的威脅與部族之間的隔閡時,林克可以以平和的心態(tài)和堅韌的意志去尋求他們的理解和原諒。在解決了眼前復雜的局面時,他又可以保持自己單純的心態(tài)。可以說林克在整合海拉魯大陸資源的能力無人能及,當之無愧為“高尚的海利亞人”了。
如果說以上介紹的角色都是為了游戲的整體觀感而設計的話,那么在各大網(wǎng)游中辛苦“搬磚”的玩家,那可是自發(fā)選擇成為“低需氧人才”的最佳體現(xiàn)了。
作為網(wǎng)易曾經(jīng)的“臺柱子”,《夢幻西游》以它成熟的數(shù)值架構(gòu),豐富的游戲內(nèi)容和官方游戲交易平臺“藏寶閣”的存在而成為當時炙手可熱的“休閑類”網(wǎng)游。一臺電腦開五個賬號的情況算是基本操作,至于帶小號去大雁塔“掃塔”,去地府接任務“捉鬼”,去刷龍窟等創(chuàng)收手段在當時可謂世人皆知。這樣融洽的閉環(huán)讓當時的游戲環(huán)境頗為友好,而低占有高產(chǎn)出的模式也讓越來越多的人涌進了這款游戲之中。
談及另一款網(wǎng)游,那不得不提及曾經(jīng)火爆全球,現(xiàn)在每逢開啟新版本還會被玩家熱議的《魔獸世界》了。不論是曾經(jīng)征戰(zhàn)過香草時代的 Old ass,還是在等待“巨龍時代”的 New ass,或多或少都以老板或者打工人的身份參與過 G 團。
為了達成更快(早刷完早下班)更高(拍賣價格更高,打工分到的金幣更多)更強(升級自己的裝備,為更好的 G 團打工)的目標,每一位打工者都會打起十二分的精神,并在一次次團滅時相互鼓勵,以堅韌的意志和責任感撐起整個團隊(老板要么裝備不行,要么手法不行,大多數(shù)指望不上)。至于那些打金工作室,更是利用自己堅韌的精神和頑強的意志,和時間賽跑。為的只是能夠準時將金幣送到老板的手上,這么崇高的契約精神,真是值得大家“學習”!
雖然開了半天玩笑,但一款優(yōu)秀的游戲,會讓玩家在不經(jīng)意間感受到通過任務而流露出來的開發(fā)人員的熱情與心意。上述介紹的種種情況表面上看似“無比舔狗”,但在真正游玩的過程中還是能夠收獲大量快樂的經(jīng)歷。如果你也對“低需氧人才”有自己的看法,或者在某款游戲中也發(fā)現(xiàn)過類似的情況的話,不妨發(fā)在評論區(qū),和大家一起愉快的交流吧。
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