文:Along
不知各位朋友最近有沒有聽過這個故事,有位外國網(wǎng)友在深夜地鐵上撿到了一張《任天狗》DS 卡帶。他把卡帶帶回家,用擦酒精和吹氣的經(jīng)典辦法清理干凈后,重新打開了《任天狗》,照顧起了存檔中的兩只小狗。
這位兄弟還發(fā)現(xiàn),這兩只小狗的原主人只進行了 4 分鐘的游戲。原本想把主人名字改寫成自己,但經(jīng)過了心理斗爭后他還是決定保留原樣,并打算將卡帶還給這些小狗的原主人。
這個暖心小故事讓我想起了很多關(guān)于電子寵物的回憶,雖然它們是虛擬字符構(gòu)成的“賽博小伙伴”,但我們相互陪伴的日子里所付出的情感以及收獲的快樂,這些正能量與陪伴感都是實實在在真實的。借此機會,讓我們一起回一下那些經(jīng)典的電子寵物游戲,如果你正在承受孤獨,我想它們一定是排解寂寞最好的良藥之一。
>>>最早的電子寵物游戲機——拓麻歌子
電子寵物的歷史目前廣泛認為起源于拓麻歌子,這個名字或許有些朋友感到陌生,但如果我說“電子小雞”“寵物蛋”,你一定會記起那抹白月光。
拓麻歌子是萬代于 1996 年 11 月 23 日推出的電子寵物游戲機,毫不夸張的說它的出現(xiàn)在世界范圍掀起了一陣電子寵物熱潮,后世諸多游戲都能看到拓麻歌子的影子。
這款蛋形掌上游戲機只有 3 個按鍵,但卻為我們構(gòu)架了電子寵物游戲的基本玩法。游戲機中的拓麻歌子會經(jīng)過 3 至 4 次的進化,體型和外貌也會逐漸產(chǎn)生變化,而寵物的壽命則取決于玩家如何地照顧它。
除了基本的喂養(yǎng)寵物、打掃住所、實時查詢狀態(tài)等功能,拓麻歌子還支持兩臺機器互相聯(lián)機游玩。由此衍生出了對戰(zhàn)、送禮、結(jié)婚等系統(tǒng),這在當時那個年代可以說是極大的賣點。
回憶我和拓麻歌子的故事,好像還頗有些戲劇性。小學(xué)時盡管游戲機禁令尚未解除,但玩游戲卻依然風(fēng)靡了那座三線小城。如果你身邊的“富哥們兒”有 FC 或者小霸王,乃至光碟驅(qū)動盜版游戲的 VCD/DVD 游戲機,無論哪臺都將為童年回憶添上諸多彩色。當時的我也著實將任天堂的滿屏游戲性奉為“世界主宰”,所以起初看到堂姐的拓麻歌子時顯現(xiàn)了不屑情緒。“這玩意兒有啥好玩的?”一句不經(jīng)意的話語,卻惹哭了年齡相仿的小學(xué)女生,不過好在我直男還是有限度的。為了將功補過,對著爸媽一通死纏爛打,就這樣擁有了自己的第一臺游戲機——拓麻歌子。
這臺機器也就成了我的養(yǎng)成類啟蒙之作,實際體驗下來,樂趣是顯而易見的。它無需支付昂貴的飼料開支、飼養(yǎng)門檻低、功能繁多,某種程度上提供了學(xué)校生活中缺失的陪伴感。而過年時再見堂姐之后的聯(lián)機嘗試,也徹底讓我們冰釋前嫌。這段電子寵物彌補現(xiàn)實關(guān)系的經(jīng)歷,我每每回憶起來都會嘴角上揚,或許有很強的回憶濾鏡,但那一刻拓麻歌子的地位在我心中已經(jīng)超越了那位“世界主宰”吧。
>>>每個人心中都有一場馴獸師之夢——數(shù)碼暴龍機
承接上文,后來順利升入初中,《數(shù)碼寶貝》的熱播造就了無數(shù)馴獸師之夢,當然我也沒有例外。
數(shù)碼暴龍機是《數(shù)碼寶貝》動畫和漫畫系列中主人公們所持有的一種小型儀器,并且可以實現(xiàn)搭檔數(shù)碼獸的強化和進化。1997 年 6 月 26 日發(fā)售的第一代數(shù)碼暴龍機,玩法與拓麻歌子類似,也是育成→訓(xùn)練→對戰(zhàn)的邏輯。值得一提的是它將那些數(shù)碼獸進行了點陣繪圖處理,簡單但卻不失風(fēng)味,是小時候最為鐘意的要素。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。