《星空》是B社在這二十年來(lái)推出的首個(gè)全新游戲,但由于畫餅太多在游戲推出后被玩家詬病。但是B社不思進(jìn)取,反而還怪起來(lái)了玩家,甚至稱之后會(huì)推出《星空2》。
在接受Video Gamer訪問(wèn)時(shí),《星空》設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith表示《星空2》將解決粉絲大部分的批評(píng),而且會(huì)有許多缺失的功能。 他間接地承認(rèn)了《星空》的缺陷,但同時(shí)指出這將是下一款游戲的基準(zhǔn),以使開(kāi)發(fā)更容易。
他說(shuō):「我很期待《星空2》,我認(rèn)為將是一個(gè)很厲害的游戲,因?yàn)闀?huì)解決大家說(shuō)的很多問(wèn)題?!?/p>
除了《星空》外,連「破碎空間」DLC也收到了許多負(fù)面評(píng)價(jià)。 然而,開(kāi)發(fā)人員很快就為游戲辯護(hù),稱其可以和《上古卷軸》、《Fallout》相比肩。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。