這之后的23號,并沒有什么新的節(jié)奏,而這種時候的沉默,自然會被玩家理解成裝死,于是,他們毫不客氣地為《鬼谷八荒》送上了4600+的新增差評數(shù)。
到了4月24日,“溝通”的結(jié)果我們依舊不得而知。不過,在《鬼谷八荒》Steam商店頁面出現(xiàn)的一個全新捆綁包,倒算是值得一提的小插曲:這個名為“Way of the Spirit”的捆綁包中,除了《鬼谷八荒》之外的幾款游戲,顯得十分耐人尋味——《歸家異途2》、《文字游戲》、《撿·愛》和《全網(wǎng)公敵》。有一說一,這完全可以寫出一篇“玩弄‘文字游戲’的‘鬼谷八荒’成為了‘全網(wǎng)公敵’。為了‘撿回玩家的愛’而踏上了‘歸家異途’”的小作文來。無論有意無意,在這樣一個自己“說什么都是錯”時期搞這一套,無異于搬起石頭砸自己的腳。
緊隨捆綁包上架之后的,就是來自制作人張三的“致歉信”。
單就信中的內(nèi)容來看,承認(rèn)了可以使用鑒選型創(chuàng)意工坊但仍表示需要進(jìn)一步“溝通研究”;給出的承諾除了“明天關(guān)閉Fanbook跳轉(zhuǎn)”之外,依然是些老生常談且沒有任何具體日程的東西。誠意如何,就留給各位看官自行評價吧。
至于信中“明天關(guān)閉Fanbook跳轉(zhuǎn)”的承諾,也直到25號晚上才得以兌現(xiàn),在游戲的模組編輯器界面點(diǎn)擊“下載模組”之后,只會彈出一個“請等待官方通知”的提示。
如此效率造成的后果,就是25日當(dāng)天突破6000的差評數(shù)。
本以為事情到了這里就算是能暫時畫上一個休止符了。但隨后的一個既沒有提前,也沒在之后補(bǔ)上公告的小更新(0.8.5021),卻讓事件向著“愈演愈烈”的方向大步邁進(jìn)——在這次更新后,此前還能使用的基于Villain的民間自制MOD竟然全都無法導(dǎo)入使用了。
前腳剛發(fā)完致歉信,暫時Ban了Fanbook,后腳就來個“回手掏”,把“民間”MOD一網(wǎng)打盡。如此操作,任誰看來都是相當(dāng)奇怪。而這個看似不起眼的小更新帶來的結(jié)果,如果發(fā)酵下去,造成的后果恐怕遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比如今的“差評如潮”更加嚴(yán)重。
于是沒多久,在之后的又一個沒有公告的小更新中,第三方MOD的支持又回來了。
我們很難以一個非當(dāng)事人的身份去探明這一系列操作背后的真相是什么,但看看《鬼谷八荒》那只剩下3%的30天內(nèi)好評率和已經(jīng)從“特別好評”變?yōu)?ldquo;褒貶不一”的總評,以及超過6萬條的國產(chǎn)游戲中“遙遙領(lǐng)先”的差評總數(shù)——無論是游戲本身,還是背后的張三和鬼谷工作室,似乎都已深陷輿論的泥潭之中,難以抽身。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。