在上個星期,《鬼谷八荒》上線了游戲內(nèi)置的MOD制作工具,但這個“創(chuàng)意工坊”并非玩家所期望的Steam創(chuàng)意工坊,不僅使用過程繁瑣,并且內(nèi)容受到極大限制,這引發(fā)了大量玩家的不滿,導致《鬼谷八荒》的近期好評率僅有5%。
《鬼谷八荒》官方在今日發(fā)表了道歉信,在信中,游戲制作人表示由于工作室對MOD生態(tài)的不熟悉,在疊加個人的沖動情緒,沒有站在玩家群體考慮問題,作出了很多非常愚蠢的決策。
制作人張三也正面回應(yīng)了不使用Steam常規(guī)創(chuàng)意工坊的原因,是因為考慮到Steam先上后審的機制擔心被少數(shù)有心之人利用造成不良影響。
道歉信原文:
雖然官方發(fā)表了道歉信,但從反映來看,玩家并不買賬。有玩家表示steam創(chuàng)意工坊及社區(qū),游戲廠商都有十足的管理權(quán)限。不少玩家都認為《鬼谷八荒》上線的創(chuàng)意工坊是在欺騙玩家。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。