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小編游話說

論天倫地,不如一起說點(diǎn)游戲

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制作者對(duì)MOD的態(tài)度會(huì)影響你對(duì)一款游戲的評(píng)價(jià)嗎?

2022-04-24 15:17:55    作者:紫菜蛋花湯    瀏覽量:25700

  一年的等待,我們并沒有等來《鬼谷八荒》哪怕一丁點(diǎn)變好,或許是這兩天玩家在《鬼谷八荒》的steam評(píng)論區(qū)“沖塔”格外賣力的怨念根源。

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  在最近的一周里,《鬼谷八荒》積累了總計(jì)13000多條差評(píng),最多的一天有4600條差評(píng),硬生生把游戲總評(píng)價(jià)從「特別好評(píng)」干到了「多半好評(píng)」,從steam上評(píng)價(jià)趨勢(shì)圖也能看出來,這大概是這款游戲21年初發(fā)售以來玩家反對(duì)聲浪最高的一次。

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  如果你已經(jīng)很久沒關(guān)注過《鬼谷八荒》了,首先我來為你梳理一下,是什么導(dǎo)致了這一次群起而攻之的差評(píng)潮?

  直接原因是《鬼谷八荒》在4月18日的更新中正式上線了創(chuàng)意工坊的功能,不少單機(jī)游戲比如《半條命》《上古卷軸》《Gmod》《環(huán)世界》等等都證明了MOD對(duì)于“保持熱度”的重要性,《鬼谷八荒》也本該如此,mod的引入意味著玩家都可以在一定程度上創(chuàng)造自己心目中的游戲,沒準(zhǔn)我們還能跳脫出枯燥的打小龍蝦模式(順便搞點(diǎn)黃色),讓它煥發(fā)第二春。

  只不過,《鬼谷八荒》并沒有選擇對(duì)接steam官方的創(chuàng)意工坊,也不沒有登錄Nexusmod這樣廣為人知的平臺(tái),鬼谷工作室選擇自己找外包(雷霆游戲)做了一個(gè)新的。

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  為此我還親自重新下游戲體驗(yàn)了這個(gè)創(chuàng)意工坊,在實(shí)際體驗(yàn)中,這個(gè)獨(dú)立于steam系統(tǒng)之外的創(chuàng)意工坊只能說相當(dāng)脫褲子放屁了。首先想要下載mod,我們必須登錄一個(gè)名不見經(jīng)傳的第三方論壇Fanbook,想要在fanbook上下載mod還得進(jìn)行注冊(cè),還得主動(dòng)交出自己的用戶信息(手機(jī)號(hào))。

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  Fanbook也不提供一鍵安裝mod的功能,而是要自己將mod解壓并放到對(duì)應(yīng)的文件夾中,打完mod之后我們依然得回到游戲頁面對(duì)mod中的功能進(jìn)行自定義。

  游戲→Fanbook→文件夾→游戲的一整套操作邏輯有些繁瑣,很容易出錯(cuò),對(duì)于MOD作者而言也并不友好。

  鬼谷工作室對(duì)此的解釋是“游戲銷量太高了,可能會(huì)有不法分子利用不良MOD污染游戲環(huán)境”,顯然這個(gè)理由有些站不住腳,畢竟steam上的創(chuàng)意工坊官方也有審核的權(quán)限,還支持一鍵訂閱、更新,更加方便省心。比較有意思的是,現(xiàn)在鬼谷八荒的創(chuàng)意工坊中下載次數(shù)最高的mod,依然是傳統(tǒng)LSP們喜聞樂見的捏小人“訂制NPC”功能,只不過受限于創(chuàng)意工坊服務(wù)條例的規(guī)定這部分的內(nèi)容相當(dāng)清水。

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  如果和玩家們所猜測(cè)的那樣——《鬼谷八荒》繞過steam進(jìn)行mod監(jiān)管是為了申請(qǐng)游戲版號(hào),對(duì)應(yīng)之前“內(nèi)部員工”爆料的《鬼谷八荒》手機(jī)版,那么這一切也勉強(qiáng)說得通了。

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一款本身就GHS玩法還有雙修殺人越貨和挖墳的游戲想要過審是不是搞錯(cuò)了什么

  而在我看來,《鬼谷八荒》的創(chuàng)意工坊拉胯只不過是引爆玩家這一周情緒宣泄的導(dǎo)火索而已。

  在2021年國產(chǎn)單機(jī)游戲吧統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)中,《鬼谷八荒》已經(jīng)有了390萬的銷量,僅次于網(wǎng)易的《永劫無間》,后者不管是在制作預(yù)算還是宣發(fā)成本上都遠(yuǎn)超《鬼谷八荒》,而在對(duì)一款“銷量爆炸”的搶先體驗(yàn)游戲的后續(xù)內(nèi)容更新上,鬼谷張三和他的團(tuán)隊(duì)并沒有讓大多數(shù)玩家滿意。

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  舉幾個(gè)例子。

  從登陸steam到現(xiàn)在,《鬼谷八荒》更新了“化神悟道”“法寶器靈”“宗門大戰(zhàn)”“羽化登仙”4個(gè)大版本,游戲更新的實(shí)質(zhì)玩法有開放了4個(gè)新的境界(原本有6大境界),玩家修仙有了法寶和器靈相助,以及對(duì)于宗門玩法進(jìn)行翻新(玩家不只是加入宗門學(xué)藝,也可以成為執(zhí)事、長(zhǎng)老和宗主參與運(yùn)營宗門),讓這段修仙體驗(yàn)更接近小說了。

  更新的內(nèi)容看上去十分充實(shí),然而受限于游戲底層玩法的簡(jiǎn)陋,除了法寶器靈,剩下的版本在玩家間多少有些爭(zhēng)議——更新新境界不過是讓玩家換個(gè)地方打更強(qiáng)的小龍蝦,宗門運(yùn)營并不像傳統(tǒng)經(jīng)營游戲那樣兼顧深度和有趣,在初版被玩家吐槽數(shù)次更新依然無法直達(dá)病灶后,鬼谷工作室甚至已經(jīng)暫停了宗門玩法的更新。

  在今年的“半月更新”中,《鬼谷八荒》依然打著可有可無的小補(bǔ)丁,更常見的洞府種田,更成熟的煉丹、煉器相關(guān)的玩法只存在于永遠(yuǎn)沒到來的“大的藥”上。

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  不止于此,游戲發(fā)售2個(gè)月后,非常多玩家選擇的風(fēng)劍流在新境界化神期開放后慘遭削弱,如果你玩過這款游戲,肯定也經(jīng)歷過自己玩的一個(gè)流派在某次更新中被削弱,導(dǎo)致要另找出路甚至不得不刪檔重玩。

  關(guān)于游戲內(nèi)容更新是否可以用平衡性補(bǔ)丁來“糊弄”的問題,《鬼谷八荒》就引起過不止一波節(jié)奏。

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  在我覺得更有修仙味兒的另一款游戲《覓長(zhǎng)生》中,制作組在對(duì)舊系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化迭代的同時(shí),也沒有忘記加入新劇情、新境界和新玩法,每次更新還都有“不怎么穩(wěn)定但能嘗鮮”的測(cè)試版,“先驅(qū)者們用自己的存檔為大家捉蟲”的穩(wěn)定版。

  至少在選擇相信一款搶先測(cè)試的游戲時(shí),我們的身份除了是玩家或是消費(fèi)者,也是一個(gè)個(gè)因?yàn)楣砉葟埲嫷拇箫灳统鲥X支持他追夢(mèng)的“眾籌投資人”——沒有直接回報(bào)的那種,這份信任本應(yīng)該是雙向的,而不是在《鬼谷八荒》一次又一次的辜負(fù)我們期待后,玩家口中蹦出的那句“RNM退錢”。

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  事已至此,《鬼谷八荒》也并沒有像月初更新第三年后同樣遭受大量差評(píng)的《俠之道》制作組那樣,羅列出一份更詳細(xì)且完整的更新計(jì)劃,在發(fā)了一份沒什么干貨的聲明吐了點(diǎn)苦水之外,也只剩下了一則簡(jiǎn)短的動(dòng)態(tài)——正在和steam溝通中。

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我們不知道溝通是為了解決問題,還是為了解決提出問題(打差評(píng))的人

  只看steam的評(píng)論區(qū),我們同樣難以分清,哪些人的批評(píng)是為了讓《鬼谷八荒》變得更好,而哪些人只是想看那頭在風(fēng)中飛的最高的“豬”,被狠狠摔到地上。

  所以在塵埃落定之前,我們可以先讓子彈再飛一會(huì)兒。

制作者对MOD的态度会影响你对一款游戏的评价吗?
会影响
no瑟瑟,no好评
不在意
最重要的是游戏品质
220
53
0
您已頂!來,表個(gè)態(tài)~
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