4月20日,一款名為《退休模擬器》的國產(chǎn)獨(dú)立游戲在Steam推出了搶先體驗(yàn)版本。對(duì)于一款新游戲來說,“模擬器”似乎是一個(gè)有些過氣的后綴——在過去的兩三年里,世界各地的開發(fā)者們幾乎已經(jīng)把能模擬的東西都模擬了一遍;當(dāng)人們已經(jīng)厭倦在一大堆粗制濫造的模擬器里扮演別人的當(dāng)下,題材并不新穎的《退休模擬器》看起來顯得有些姍姍來遲。
它確實(shí)來得有些晚。我第一次聽說《退休模擬器》的時(shí)候還是在2020年,當(dāng)時(shí)我的同事采訪了制作人“城堡”,和他聊了聊關(guān)于游戲的種種。
《退休模擬器》是一款以角色養(yǎng)成為主,輔以文字冒險(xiǎn)、卡牌策略、Roguelike的游戲。在游戲中,玩家將扮演一位退休老人,自由規(guī)劃和實(shí)施自己的退休生活。
在那篇文章中,你能夠?qū)ひ挼剿x擇這個(gè)題材的理由:因?yàn)橥馄派?,城堡休假回家照顧了她兩個(gè)月,提前體驗(yàn)了退休生活。這段經(jīng)歷讓他萌生了想為父母、為老年人做個(gè)游戲的念頭。
他在采訪中還說:“模擬器游戲體量相對(duì)較小,人員和資金都更好安排。”
從結(jié)果上來看,這種想法也許過于天真了。城堡和他的DoubleThink Studio在《退休模擬器》上花了整整兩年半,日前才剛剛推出了EA版本;與之相對(duì)的是,他的游戲從特別好評(píng)到多半差評(píng),僅僅只經(jīng)歷了兩天。
好笑的是,引起評(píng)價(jià)劇烈變化的原因從本質(zhì)上來看并不來自游戲本身。
事情是這樣的。在《退休模擬器》發(fā)售后,游戲在一些社交平臺(tái)收到了少量來自女性玩家的負(fù)面反饋,原因主要是“游戲中部分女性角色立繪過于浮夸(主要集中于退休宮女神放在桌子上的巨大胸部)”和“男主角與復(fù)數(shù)女性角色之間的互動(dòng)過于油膩”。
這事兒本來不算大——《退休模擬器》本身也屬于“圖一樂”的游戲。一個(gè)老頭在虛擬退休生活里隨心所欲、有那么一點(diǎn)“為老不尊”,似乎也不是特別值得被譴責(zé)的事情。即使有人被冒犯而感到不適,大范圍的上綱上線幾乎是不可能的。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。