《正當(dāng)防衛(wèi)》這款游戲相信大家都不陌生,尤其是他獨(dú)具創(chuàng)新的滑翔傘和抓鉤工具。相比于普通的代步工具,《正當(dāng)防衛(wèi)》別出心裁的為主角加了一個(gè)滑翔傘,玩起來(lái)簡(jiǎn)直就像是怪盜基德,不過(guò)另一個(gè)標(biāo)志工具并不是撲克槍而是抓鉤,你可以勾住任何地方然后展開(kāi)滑翔翼讓自己飛起來(lái)(以前最喜歡的代步方式就是抓一輛車在后面飛像放風(fēng)箏一樣)。
近日《正當(dāng)防衛(wèi)》開(kāi)發(fā)商雪崩工作室表示在新游戲IP《走私(Contraband)》里將更專注于載具戰(zhàn)斗,這是不是側(cè)面暗示游戲里將不會(huì)有像前作一樣的滑翔傘設(shè)定呢?
《走私(Contraband)》于2021年6月公布,微軟Xbox Game Studios發(fā)行,登陸PC和主機(jī),當(dāng)時(shí)官方對(duì)本作的描述是“一個(gè)設(shè)定在20世紀(jì)70年代Bayan虛構(gòu)世界的合作偷渡者天堂”。當(dāng)時(shí)游戲總監(jiān)Omar Shakir稱本作是工作室有史以來(lái)最有野心和最壯觀的游戲。
在本周的World of Gaming直播活動(dòng)中,Windows Central記者Jez Corden爆料了《走私》的細(xì)節(jié):
設(shè)計(jì)完全圍繞載具戰(zhàn)斗展開(kāi),是一個(gè)非常不同的游戲
玩家可以計(jì)劃走私和搶劫,但不要?dú)⑺滥愕膶?duì)手
武器主要是讓對(duì)手的車輛癱瘓,比如廢掉輪胎和其他東西,而不是進(jìn)行大規(guī)模的流血?dú)⒙?/p>
這是一個(gè)更具戰(zhàn)術(shù)性的動(dòng)作游戲,殺戮被視為最不想要的手段
除了《正當(dāng)防衛(wèi)》系列,這家位于瑞典斯德哥爾摩的工作室還開(kāi)發(fā)了2015年的《瘋狂的麥克斯》以及在2019年和id Software合作開(kāi)發(fā)了《狂怒2》。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。