自發(fā)售以來,隨著大量玩家自發(fā)宣傳、主播和視頻作者快速產出相關內容,《艾爾登法環(huán)》已經迅速成為了當下最熱門的游戲之一。
在論壇,你能夠看到許多從未接觸過“魂”系列的新玩家也加入到了交界地的紛爭之中。短短兩周里,大量關于老頭環(huán)的討論席卷了各大論壇的游綜區(qū);一些人在討論“碎星怎么打”、“女武神怎么這么難”,一些人開始分享在某地拿到了好用的武器和道具;一些人孜孜不倦地研究著好用的刷魂地點,鐵球和烏鴉無數次地“慘遭毒手”,另一些人則是在辯論“在開放世界堅持弱引導是否合適”,對老頭環(huán)“不看攻略很難擁有完整游戲體驗”的架構發(fā)表自己的看法??偠灾?,《艾爾登法環(huán)》的社區(qū)生態(tài)呈現出一副欣欣向榮的景象。
游戲火了,二次創(chuàng)作自然是接踵而來。在B站,除了各種詳盡的、關于游戲內容的視頻教學之外,你還能找到許多一般玩家永遠不會觸摸到的未知領域——比如,用GTX650ti顯卡在5幀的環(huán)境下“暢玩”老頭環(huán)。
一幀能玩,兩幀流暢,三幀電競
說到“低幀挑戰(zhàn)”,可能還得追溯到游戲發(fā)售當天。在玩家離開新手區(qū)、來到寧姆格福點亮第一個賜福之后,你一眼就會看到在開闊的山坡上踱步的黃金騎士。這位名為“大樹守衛(wèi)”的、地理上的第一個Boss很快成為了所有玩家在老頭環(huán)里的第一個夢魘:不但因為大樹守衛(wèi)在推進流程、拿到馬匹之前難度較高,還因為在這片區(qū)域產生的嚴重掉幀現象。目前,在補丁實裝之后,盡管其他地區(qū)的丟幀現象有所緩解,大樹守衛(wèi)所在戰(zhàn)場的卡頓還是時有發(fā)生。于是,也許是為了諷刺宮崎英高,也許是單純?yōu)榱苏尹c樂子,一些玩家開辟了一條新的賽道:在低幀數下游玩老頭環(huán)。
比賽很快被殺死了。幾天前的2月28日,B站up主“HGT不會打音游”發(fā)布了一則名為“5幀擊殺龍裝大樹守衛(wèi) 縱享新絲滑”的視頻,受到了大量網友的點贊和關注。在這則視頻中,他在全程5幀的環(huán)境下用獵犬長牙一刀接一刀地砍死了龍裝大樹守衛(wèi),甚至還頂著“斗氣化馬”的游戲Bug——視頻里的褪色者和Boss仿佛不是在經歷一場戰(zhàn)斗,而是在一場定格電影里展示自己矯健的身姿。在觀看這則視頻的時候,“眨眼補幀”甚至已經無法將畫面連續(xù)起來,只有二倍速播放才能勉強讓大腦擺脫眩暈的邊緣。
很難想象up主是如何在這種畫面環(huán)境下完成游戲的——不談“我慢你也慢”的Boss,在低幀環(huán)境下完成大世界旅行和箱庭探索想來是更加難受和麻煩的經歷。這顯然是一種對那句古老的玩笑話(一幀能玩,兩幀流暢,三幀電競)的生動詮釋,令人望而生畏。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事