我相信,許多玩家都或多或少地嘗試過《爐石傳說》。這款暴雪開發(fā)的、幾度大紅大紫的卡牌游戲在某種程度上突破了“難上手”的壁壘,成為了許多玩家的卡牌游戲啟蒙。
在我不算短也不算長的爐石生涯中,留下深刻印象的時刻確實(shí)不少:奇跡賊加基森逆天改命、奴隸戰(zhàn)極限斬殺、魔能術(shù)褻瀆完美解場——不過,最激動的事件當(dāng)然要數(shù)開卡包的時候一包出了兩張金橙。酒館老板中氣十足的“金-金色傳說!”似乎至今依然在我腦海中鳴響。
在玩家們的認(rèn)知中,《爐石傳說》開卡包開出一張以上的橙卡是值得慶賀的小概率事件——人們用“雙黃蛋”來比喻這種被幸運(yùn)女神眷顧的場景;至于“三黃蛋”、“四黃蛋”,即使是堅持游玩多年的玩家也未必開出過一次。2019年4月,一位名為“我的名字真六幣”的B站用戶上傳了他“一包4橙”的開包視頻,狂砍40萬播放,自稱“國服第一人”;而這一瞬間也被收入了當(dāng)期的《逗魚時刻》,成為了玩家們津津樂道的“奇跡”。
而就在幾天前的4月2日,貼吧用戶“帥氣丿的我”在爐石傳說吧發(fā)布了一則名為“好久沒玩發(fā)現(xiàn)有包,這啥情況……”的帖子,一樓赫然放著一張一包五橙的截圖。
這張圖片由手機(jī)拍攝。從圖中顯示的信息來看,樓主開的是“鳳凰年卡包”,五張橙卡分別是“伊納拉·碎雷”、“血骨傀儡”、“擊碎者克里丹”、“明星學(xué)院斯特里娜”,以及“凱恩·日怒”;而樓主在發(fā)布帖子的時候似乎認(rèn)為,這是游戲送的“五橙包”。
一開始,大家自然是傾向于不相信的。貼吧玩家們開始回復(fù)各種梗圖,調(diào)侃樓主是P圖、水經(jīng)驗(yàn);另一方面,樓主逐漸意識到并不存在什么“五橙包”,自己好像“錯過了人生巔峰”。
“你們知道那種,一張橙卡,‘橙卡!’,兩張橙卡,‘?。?!雙黃?。?rsquo;,三張,“???”,然后鼠標(biāo)一揮,‘哦,多半哪個活動送的五橙包’這種心路歷程嗎,我剛開始根本沒當(dāng)回事……”他在回帖中回憶著自己當(dāng)時的心態(tài)變化。
為了證明自己并不是弄虛作假,樓主先是貼出了卡冊里帶著藍(lán)色光暈的“新卡”,后來又截圖了當(dāng)時和友人的微信聊天記錄,不過似乎都不能服眾;隨后,幾位回帖者建議樓主通過客服求證這次開包是否屬實(shí),這才為他帶來了正確的解決方法。
“帥氣丿的我”在4月4日下午填了表單,聯(lián)系了客服;而客服的答復(fù)證實(shí)了他確實(shí)在4月2日的一次開包中開出了5張橙卡。
“說明您的運(yùn)氣很好呀”,工作人員輕飄飄地說。
當(dāng)然,這對于《爐石傳說》的玩家們并不是什么輕飄飄的消息。這很可能是爐石上線8年以來,全球第一個“五黃蛋”。有人說,這可能在人類歷史上的低概率事件中都榜上有名。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。