而就目前的劇情來說,真的是異常簡單粗暴,講的就是一個“好奇害死貓,無知害死人”的故事,一群人在叢林探險,主角就發(fā)現(xiàn)了未知的奇異物體,然后就在未探明是否有危險的情況下擅自接觸了這件未知物體。結(jié)果也是毫無懸念的就遇險了,一道刺眼的白光將主角傳送到了危機(jī)四伏的黑暗地底世界。為了生存下去,主角也只能是扛起鐵鎬,無奈的走上了這條挖墻種田打BOSS的冒險之路……
優(yōu)點(diǎn)特色
本作最大的特點(diǎn)在本質(zhì)上就是個“縫合怪”,但是各方面縫合的算是比較不錯的,所以玩起來一點(diǎn)都不違和。
游戲全程大致上就是個“逢山開路,遇水搭橋”的玩法,建造樂趣非常高,能看的出有MC的影子,雖然有的地方還不太合理需要改進(jìn),可整體來講還是非常不錯,如果官方能在日后的更新中對于自動化方面給予更多的技術(shù)支持,那么肯定會讓玩家玩出更多花樣來。
游戲創(chuàng)建角色時,玩家是可以從7種職業(yè)中選擇1個來作為自己的角色職業(yè),同時還可以給自己的角色進(jìn)行外觀捏臉。
雖說本作是個像素風(fēng)游戲,很難在畫面細(xì)節(jié)上有太突出的表現(xiàn),但是這捏臉的環(huán)節(jié)還是有鼻子有眼兒的,真是一點(diǎn)都沒有敷衍。玩家分別可以從身體、皮膚、發(fā)型、發(fā)色、眼睛顏色等8項數(shù)據(jù)中進(jìn)行修改,打造出一個自己心目中完美的角色形象。
游戲中玩家的天賦技能樹一共有9個,分別是挖掘、奔跑、近戰(zhàn)、活力、制作、遠(yuǎn)程、釣魚、園藝跟烹飪,初始選擇不同職業(yè)獲得的初始基礎(chǔ)都不一樣。
比如探險家出門就+3奔跑技能、+3口糧、+1小型提燈,而礦工則是出門+3挖掘技能、+3個口糧、+1個銅制鎬頭。后面游戲過程中,無論玩家做什么都會獲得相應(yīng)的天賦點(diǎn)數(shù),然后就可以根據(jù)自己的喜好來進(jìn)行加點(diǎn)了。
游戲的玩法自由性很高,腦洞好的還可以玩出不少花樣來,當(dāng)然如果你就只想做一個種地釣魚的全職生活類玩家也不是不可以。
戰(zhàn)斗探索方面由于全程都發(fā)生在地下,所以沒有所謂的白天與黑夜的變化。玩家需要小心地探索周圍的黑暗地底世界,并且多多放置火炬來照亮已經(jīng)探索過的區(qū)域,否則一旦陷入黑暗,就會很容易發(fā)生危險。
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力