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最近無聊看直播的時候,突然發(fā)現(xiàn)有主播在聯(lián)機玩一款名為《地心護核者》的游戲。
多人聯(lián)機+沙盒+種田+挖掘+制作+戰(zhàn)斗的玩法瞬間就吸引了筆者,也不知怎么的就在腦海中閃出了多年前與好友一起玩《泰拉瑞亞》與《MC》的畫面,那早已沉寂多年的戰(zhàn)斗熱血竟也隱隱有了沸騰之意。二話不說就打開STEAM搜索到了這款游戲,這一看不要緊,原來它還是匹新晉“黑馬”!本身43塊的搶先EA價就沒什么壓力,內(nèi)容玩法上又很是討喜,直接付款拿下!
筆者在沉迷了超過30小時后,才寫下了本文,希望給還沒入坑的玩家朋友們做個參考。
兩周銷量破50萬的新晉黑馬
《地心護核者》英文名CORE KEEPER,是一款由PUGSTORM獨立開發(fā)制作,并由FIRESHINE GAMES發(fā)行的像素風多人沙盒游戲。
本作于2022年3月8日在STEAM平臺開啟EA測試,發(fā)售兩天銷量就破了10萬份,2周后的總銷量更是突破50萬份,STEAM用戶綜合評價的好評率超過91%,稱其是一批新晉“黑馬”也是毫不夸張。
是金子總會發(fā)光的
PUGSTORM獨立游戲工作室早在2020年7月也曾發(fā)行過一款動作解密類游戲《不要吃兔兔》(RADICAL RABBIT STEW)。游戲本身制作得非常精良,解密內(nèi)容也非常有特色,可惜的是此類型的獨立游戲每年都會發(fā)行幾百個,想殺出重圍真就特別困難。所以即使這部《不要吃兔兔》STEAM口碑達到了恐怖的百分百好評,可依舊掩蓋不了銷量慘淡的事實。
不過老話說得好,是金子總會發(fā)光的,無非是被人發(fā)現(xiàn)的早晚問題罷了。
PUGSTORM工作室并沒有因首部作品的失敗而氣餒,反倒是在2021年6月正式對外宣布立項了其第二部作品《地心護核者》,并在2021年12月1日開啟了ALPHA測試。憑借其優(yōu)質(zhì)的游戲制作功底與恰到好處的縫合怪玩法,終于是引起了玩家們的注意,2022年3月8日EA測試開啟后又經(jīng)過全球各大游戲主播的直播加持,《地心護核者》想不成為爆款都難。
“好奇害死貓,無知害死人”
作為一款正在EA的游戲來說,背景故事方面最多也就是定下個主基調(diào)而已,說得直白點也就是白給,所以大家也沒必要深挖劇情,正常玩就行了,真正的完整故事還是要等后面更新才行。
自由美利堅...
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GHS還是第一生產(chǎn)力