文:卡扇人
各位在交界地展開冒險的褪色者們,距離《艾爾登法環(huán)》發(fā)售已經(jīng)快半個月了,不知道大家有沒有通關(guān)呢?在一周目選了哪個結(jié)局呢?根據(jù)網(wǎng)絡(luò)上各種投票及討論帖的情況來看,魔女菈妮的人氣可謂是達到了FS社魂類游戲有史以來的極點,傲嬌的人設(shè),各種可愛的舉動讓不少在冒險中受盡苦頭的褪色者直呼老婆,對應(yīng)結(jié)局下的結(jié)婚事件與二人世界的群星結(jié)局也輕易地俘獲了不少玩家的心。就算是發(fā)售前預(yù)告片與網(wǎng)測版中驚艷登場的“防環(huán)女”梅琳娜,與正式版游戲早期就能給予玩家溫柔的抱抱的“死眠少女”菲雅,在菈妮的高人氣下也顯得黯淡無光......真是見證了魂系老玩家們在受苦中尋找戀愛模擬的本質(zhì)。不過呢,這樣一來,身為在主線中必須一直陪伴主角的,正牌第一女主,梅琳娜,也幾乎成為了一位路人女主,成為了玩家們喜聞樂見的玩梗素材。
相比菈妮任務(wù)線下,主角與菈妮的關(guān)系逐步發(fā)展,漸漸明朗,菈妮本身的身份、過往的經(jīng)歷被一層層揭開,讓各位玩家感覺到一個非常細膩與立體的人物構(gòu)建,梅琳娜在游戲中確實顯得存在感不足。作為一個類似“防火女”“人偶妹”的引導(dǎo)玩家并負責(zé)升級的角色,她卻只會在玩家于特定劇情完成后的特定賜福點休息時才會在賜福界面及CG下出現(xiàn),平時升級的時候完全不會出現(xiàn);設(shè)定上雖然一直陪伴褪色者旅行,卻不能像綠袍妹、人偶一樣可以被玩家觀察到一些豐富人物形象的日常行為;人物本身也是充滿謎團,很多話講出來若不進行拼湊顯得不明不白,無法比較直接地讓玩家了解到這個人物各方面的細節(jié)......總而言之,游戲中的梅琳娜給人的距離感非常強,身為第一女主角,卻可能沒跟玩家見過幾面。
不過呢,在以獨特的碎片化敘事手法著稱的魂系列作品中,我們可以通過游戲中很多的小細節(jié),逐漸拼湊、腦補出一個較為完整的世界觀設(shè)定,即便是梅琳娜這樣的“路人女主”也有非常充足的線索能夠揭示人物背后的真相。今天,我就在這里扮演一下“環(huán)學(xué)家”的角色,以發(fā)掘梅琳娜的身份為目的,梳理一下《艾爾登法環(huán)》的劇情。由于魂系列作品的劇情分析一直以來有著非常大的玩家自我發(fā)揮空間,此處也只是姑妄言之姑妄聽之,我會盡可能地擺出線索給出我的見解,與諸位一同探討。
在真正探討梅琳娜的問題之前,先了解一下《艾爾登法環(huán)》的世界觀還是很有必要的。
游戲中玩家的目的是什么?開場的劇情CG給我們做了簡單的鋪墊:為交界地的萬物制定名為黃金律法的秩序的神器,艾爾登法環(huán)被擊碎,在黃金樹賜福下統(tǒng)領(lǐng)著交界地的女神,永恒女王瑪麗卡失蹤,擁有神族血脈的半神們?yōu)闋帄Z法環(huán)碎片成為新的統(tǒng)治者而展開了“破碎戰(zhàn)爭”。然而,這場戰(zhàn)爭中并沒有哪方真正勝出,已然秩序破碎的交界地變得更加混亂。此時,先前失去黃金樹賜福的“褪色者”們受到無上意志的召喚,從死亡中醒來,穿過迷霧前往交界地,踏上修復(fù)艾爾登法環(huán)與成為艾爾登新王的道路,這便是開局我們能知道的世界背景。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。