保持一款游戲熱度的方法有很多,有的靠持續(xù)不斷的話題炒作,有的則靠玩梗出圈,《泰拉瑞亞》卻選了最艱難的一條路——不斷更新內(nèi)容,靠著這個簡單樸實(shí)的方法,這款游戲已經(jīng)活過了10年。
去年5月更新1.4版本后,峰值在線玩家數(shù)有129萬,平均在線人數(shù)也有48萬,哪怕現(xiàn)在點(diǎn)開steam的排行榜,你也總能在前30名里找到它。
無數(shù)玩家用簡單也是最長情的陪伴,證明了就算停止更新,《泰拉瑞亞》也不會成為一款DEAD GAME。
就在最近,《泰拉瑞亞》也公布了手游版國服即將在9月28日上線安卓/ios雙端,這一次的運(yùn)營被交到了心動的手上,對,就是那個讓《惡果之地》《人類跌落夢境》等單機(jī)游戲都能以最還原的姿態(tài)平穩(wěn)落地的心動。
在簡單地體驗(yàn)了游戲之后,我最大的感受是——這款火了10年的游戲,在移動端上不說得到了新生,至少能算煥發(fā)了第二春,在官方已經(jīng)放下更新,版本號停頓在1.4的現(xiàn)在,《泰拉瑞亞》國服依然可以作為我們新冒險的開始。
首先,對于還不知道《泰拉瑞亞》有多好玩,多耐玩的朋友,我還是想從游戲玩法開始,向你安利一下它。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。