《GAME集中營》這篇文章發(fā)表之后,遭遇了什么相信大家都是知道的。幾期后不得不更名為《電子游戲軟件》,總算勉強(qiáng)在這個(gè)世道的夾縫存活了下來。
答案是肯定有的!
如今孩子正在讀書的家長,基本上都是8090后,當(dāng)年都經(jīng)歷過“電子海洛因”的圍剿戰(zhàn)。只是當(dāng)年的游戲玩家,如今的身份變成了家長。而這些家長對孩子玩的方面,表現(xiàn)得“通情達(dá)理”。知道應(yīng)該如何掌控,知道如何引導(dǎo)孩子玩游戲,甚至家長還一起玩。
網(wǎng)上對“精神鴉片”口誅筆伐的人非常多,借助這次的話題再次對游戲狠狠批判了一番,將孩子考不上大學(xué)、無心學(xué)習(xí),甚至打架斗毆、不聽管理的原因全都?xì)w咎于游戲上。
令人欣慰的是,評論區(qū)我們也能看到不少理智的回復(fù),直擊要害。
是的,如今的家長不像當(dāng)年那么好糊弄了。
當(dāng)年媒體說電子游戲就是“電子海洛因”,現(xiàn)在的孩子又有幾個(gè)玩街機(jī)游戲、紅白機(jī)游戲、和電腦游戲的?就連網(wǎng)吧網(wǎng)咖都開得到死不活。孩子不玩電腦游戲了,是不是就都成才了?
好像還是沒有,二十年后的今天又輪到網(wǎng)游(手游)背鍋了。
在網(wǎng)上,我們隨時(shí)可以看到不同領(lǐng)域的老一輩的大V,一直對游戲口誅筆伐,而年青一代的大V則有自己的想法。
下面這張圖片最近非?;鸨?似乎這一張圖片很能說明問題。但是......
我們需要知道的是,躺在床上玩游戲的不僅僅是小孩,大部分的家長也是如此,一邊看一邊傻笑??匆曨l的人和玩手游的人誰多?
如此說來,精神鴉片是針對所有人的,并不是針對小孩。而且內(nèi)容針對的不是游戲,而是手機(jī)。很多家長的現(xiàn)狀:父親一個(gè)手機(jī)、母親一個(gè)手機(jī)、孩子一個(gè)手機(jī),各玩各的。
其實(shí)8090后成為家長后,都善于和孩子溝通,能夠了解到真正影響孩子學(xué)習(xí)的原因,加上多年的閱歷不斷刷新眼界和格局,一眼就能看穿整起事件的因果。
本次對網(wǎng)游的圍剿很不順利,話題的熱度并沒有持續(xù)多久。就像是平靜的水面激起一陣?yán)嘶?,浪花散盡恢復(fù)平靜,什么都沒有改變,什么都沒有發(fā)生,僅僅是游戲公司股價(jià)有些許波動(dòng)而已。
我們再看看當(dāng)年《烏鴉烏鴉叫》最后一段的述說:
作者對游戲所遭遇的不公和誤解,表現(xiàn)出來的悲憤貫穿了整個(gè)時(shí)代。
如今游戲的生存環(huán)境已經(jīng)改善了很多,雖然仍然不能被部分人接受,但這個(gè)時(shí)代的游戲擁護(hù)者們,卻有更多機(jī)會(huì)和平臺(tái)站出來為游戲發(fā)聲,不再是一邊倒的局面。
游戲未來的發(fā)展一定是光明的。
“不讓孩子輸在起跑線上!”、“快樂教育”、“給孩子最寶貴的禮物是自由”、“釋放孩子天性”
這些雞湯所表達(dá)的初衷,的確是正面的。但是國內(nèi)家長卻不得其法,每個(gè)家長都認(rèn)為自己的孩子是“天選之人”,未來一定不平凡,于是在被各種興趣班洗腦后,胡亂參加,導(dǎo)致雞湯成為毒雞湯。
要知道,解讀這些雞湯,沒有一定的人生閱歷和生活環(huán)境是無法做到的。這讓多少孩子深受其害。
而如今輿論對游戲的聲討,究竟原因和目的為何,我們不得而知,但絕對不是我們表面看到的那么簡單?但對游戲的聲討,正好給了家長對責(zé)任的推卸,因此家長自然愿意相信孩子被游戲所誤
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。