不知道當(dāng)年的你,最初接觸到的《魂斗羅》是在街機(jī)平臺(tái)還是在紅白機(jī)平臺(tái)呢?
《魂斗羅1》在街機(jī)廳流行的時(shí)間是在八十年代末期,能夠在這個(gè)時(shí)間段接觸到的玩家,應(yīng)該都是70后,即使是80后極少。當(dāng)然也不排除多年之后,游戲廳老板再次上架這款游戲。
而《魂斗羅》在紅白機(jī)上面的流行時(shí)間則比較長(zhǎng),是每個(gè)玩家上手之后第一個(gè)必玩的游戲。因此在國(guó)內(nèi)提到《魂斗羅》,玩家們最先想到的則是紅白機(jī)平臺(tái)上面的兩款經(jīng)典作品。
最早一批接觸《魂斗羅》的玩家,都知道調(diào)命的技巧,畢竟那時(shí)候出場(chǎng)只有三條命。九十年代初期,合集卡開(kāi)始流行,魂斗羅一般都有三十命的選項(xiàng),而且還可以選擇子彈,出場(chǎng)30命+S彈,想不通關(guān)都難。
在那段時(shí)間,誕生了很多一命通關(guān)的高手,甚至還有人練出了全程盡量不發(fā)子彈通關(guān)的實(shí)力。游戲通關(guān)之后還能繼續(xù)玩,久而久之玩家們對(duì)游戲的每個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景和敵兵都完全了如指掌。
但,對(duì)于BOSS你真的了解嗎?
8位機(jī)的畫(huà)質(zhì),不大可能將怪物形象完美展示出來(lái),也只有在后續(xù)的版本中我們才能看到怪物高清重置之后的畫(huà)風(fēng)。
一關(guān)BOSS:Defense Wall(防御要塞)
紅隼的第一道防御系統(tǒng),相當(dāng)于是進(jìn)入地下通道的門(mén)口。FC版本在打敗防御要塞之后直接跳了進(jìn)去,而在其他版本中,都是直接跳向了地下,二關(guān)的整個(gè)過(guò)程都是發(fā)生在地底。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。