《小小大星球》系列一直以來都非常重視用戶創(chuàng)造內(nèi)容,并打出了以“游玩、創(chuàng)造、分享”為核心的口號,即:單人或在線與其他人一起玩,使用游戲中的工具創(chuàng)造關卡,以及與其他玩家在線共享。
在《小小大星球》的前兩作中,游戲以2D平臺跳躍和解密玩法為主。并且隨著系列發(fā)展,添加了更多自由度,放手讓玩家發(fā)揮,使游戲從傳統(tǒng)平臺游戲變得多樣化。不負眾望,在玩家手里,游戲被玩出了花,誕生了賽車、格斗、射擊、體育等類型。此外,玩家還可以在游戲里制作例如音樂和過場動畫。
該系列中的大多數(shù)游戲都受到了評論家的好評,在Metacritic,游戲的PS3和PSP版本分別獲得了 95/100和 87/100的評分;續(xù)作《小小大星球2》也保持了高質量,平均得分為 91/100;PSV版本在發(fā)行時排名最高的 PSV游戲;然而,系列第三部作品的發(fā)售并沒有得到業(yè)界的青睞,了 79/100 的評價。不過,麻布仔(Sackboy)形象早已深入人心。
《剪刀王子》由曾經(jīng)手過不少經(jīng)典作品的SCE 日本工作室制作。整個游戲以“木偶戲”為主題,幕布營造出劇場的氛圍,而高品質的3D建模與燈光巧妙配合,讓角色如同置身于舞臺。
玩家在游戲中的主要任務是控制小男孩在木偶世界里找回自己的腦袋,用一把神奇的魔法剪刀披荊斬棘。剪刀不僅能用來戰(zhàn)斗,也是解密的關鍵。
《剪刀王子》提供多種不同游玩方式,能以單人、雙人模式進行,2P 玩者可選擇以無線控制器或也能使用 PS Move 動態(tài)控制器操作。雙人游玩時,會由不同的玩家分別操作各一名角色,當一名玩家操縱主角負責闖關,另一名玩家會負責控場與收集道具,考驗著兩人的默契。不論是小孩或大人均能樂在其中。
不過,游戲26萬份的銷量對于制作組來說并不是個好消息,或許正因為如此,也一直沒有續(xù)作的消息。
《惡魔之魂》是第一款由宮崎英高主導開發(fā)的魂系列游戲,另外索尼互動娛樂日本工作室也參與了本作的監(jiān)制。
游戲的設定為之后的魂系列定下了基調(diào)。每當玩家在關卡中死亡時便會重新回到關卡起點,敵人都會再次刷新。另外玩家一旦死亡就會變成靈體狀態(tài),不僅生命值上限大幅降低,而且身上攜帶的靈魂全數(shù)掉落。并且要是玩家在碰觸血跡前又再次死亡的話便會永久失去那些靈魂。
名為“世界傾向”和“人物傾向”的系統(tǒng)也會對游戲方式造成影響,玩家的某些行為可能會導致“白化”或“黑化”。當世界白化后,敵人會變得較弱,但獲得的靈魂量與掉落道具會減少;反之在黑化后,敵人變得更強,但可獲得更多靈魂與道具。人物傾向的白化或黑化也會讓玩家的攻擊力產(chǎn)生變化。
《惡魔之魂》于 2008 年 10 月上旬通過法米通雜志首次公布,游戲在東京游戲展(TGS) 上公開展示。索尼總裁吉田修平也對這款游戲不屑一顧。當他進行測試時,花了兩個小時玩游戲,但未能走出初始區(qū)域,稱其為“令人難以置信的糟糕游戲”。也正是由于這些負面反饋,索尼決定不針對西方市場進行本地化游戲。
與Fami通給出了9/7/7/6的評價,總分僅為29分的情況相比,歐美地區(qū)的評價卻更為積極,Metacritic的平均評論分數(shù)為89/100。美國官方PlayStation雜志在對這款游戲評價的表示,《惡魔之魂》是“留給受苦玩家的最好禮物。“
根據(jù)宮崎英高的說法,《惡魔之魂》在日本的最初銷售緩慢,加上出現(xiàn)的部分負面反應,使團隊擔心游戲會遭遇大危機,因此初期出貨量比較謹慎。但就算沒有宣傳造勢,游戲在發(fā)行當月銷量依然達到 15萬份。到 2010 年 4 月,這款游戲的銷量是最初估計的三倍。截至 2011 年,在全球已經(jīng)售出超過 100 萬份。
《無盡傳說》是南夢宮萬代發(fā)行,是是傳說系列作品正編的第13部作品,同樣為系列15周年紀念的作,主題為“信念堅定不移的RPG”(揺るぎなき信念のRPG)。另外,開發(fā)公司南夢宮傳說工作室在本作發(fā)表后公司被南夢宮萬代游戲合并,本作是公司的最后的波紋。
本作有著四種可玩的角色職業(yè)可選,每個角色職業(yè)都有自己獨特的戰(zhàn)斗技能和法術咒語。 玩家可以在人類、魔物和精靈們共生共存的異世界里冒險,收集數(shù)百種道具、以及魔法物品,并培養(yǎng)自己的角色,與超過一百五十種類型,五十種獨特外觀的怪物們戰(zhàn)斗。
《無盡傳說》獲得了PlayStation Awards投票的用戶選擇獎。法米通也對游戲稱贊有加。游戲的英文本地化版本還獲得了2013 年衛(wèi)星獎杰出角色扮演游戲的提名。在日本,《無盡傳說》是系列中預購量最多的作品,一周內(nèi)售出 50 萬份;在北美,《無盡傳說》是2013 年 8 月PlayStation Network上最暢銷的游戲之一。截至 2013 年 12 月,游戲在全球的銷量已超過100 萬份。
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