缺點(diǎn)1:平衡性問題。
書接上文“刻意的難”。更強(qiáng)的怪物也就意味著玩家必須花費(fèi)更多資源(子彈、血量、道具)來過關(guān),也更考驗(yàn)玩家的資源管理能力,也就意味著一個(gè)更令人無語的事情:能加血加子彈的角色和卡組就是比其他的更有用,例如霍夫曼和奶媽卡組;另一些角色和卡組就是比資源管理類的更沒用,比如狙擊步槍 Build。
得虧《喋血復(fù)仇》不是一款純 PvP 游戲,不然這平衡性得被玩家罵成啥樣啊……
缺點(diǎn)2:不支持創(chuàng)意工坊,甚至不支持 Mod。
說到這大家應(yīng)該也看出一點(diǎn)意思了:《求生之路2》是一款能聯(lián)機(jī)的單機(jī)游戲,《喋血復(fù)仇》是一款能單機(jī)的網(wǎng)游。
我們也都理解《求生之路2》的創(chuàng)意工坊為游戲注入了多少活力。美少女角色、知名槍械、其他游戲聯(lián)動(dòng)或者單純的玩梗整活……玩家們天馬行空的想法給予了本不屬于《求生之路2》的游戲壽命,但這樣的劇本并不會(huì)在《喋血復(fù)仇》中上演。華納兄弟自然不可能允許玩家隨便魔改他們的網(wǎng)游,否則就沒法創(chuàng)收了,對(duì)吧。
總來說,我們還是會(huì)給《喋血復(fù)仇》豎一個(gè)大拇指,畢竟《求生之路2》制作組的功底還在,游戲本身品質(zhì)還算出色。
當(dāng)然稱贊歸稱贊,至于這游戲值不值298元/60美元嘛……
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力