在《全面戰(zhàn)爭:三國》宣布結(jié)束更新、《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》尚未到來之際,英國策略游戲工作室 Creative Assembly 還是為我們帶來了一款基于古希臘特洛伊戰(zhàn)爭歷史背景的《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》。
本作已經(jīng)在去年夏天首發(fā) Epic 平臺,并在今年9月2號結(jié)束限時獨(dú)占,正式登陸 Steam 平臺。與 Steam 版《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》一同亮相的還有全新 DLC 《神話 Mythos》,而這款非常有趣的 DLC 則將游戲的可玩性提升到了新的水平。
如果你正在猶豫是否購買《神話》DLC,那么不妨閱讀本文來了解這款有趣 DLC 的方方面面吧!
>>>寫在前面:《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》是什么?
如果你還不知道《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》是什么,那么可以通過這個簡短的段落進(jìn)行了解,老玩家還請直接跳過~
作為一部并不那么史實的歷史系全戰(zhàn),《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》描述了古愛琴海居民在公元前1100年左右發(fā)動的一場充滿傳奇色彩的戰(zhàn)爭:特洛伊戰(zhàn)爭。玩家可以選擇這場戰(zhàn)爭中的多位英雄之一,帶領(lǐng)自己的城邦和國家一步步走向偉大,并決定特洛伊戰(zhàn)爭最終的結(jié)局。
本作擁有與以往的《全面戰(zhàn)爭》系列類似的復(fù)雜戰(zhàn)場系統(tǒng),數(shù)十種古亞該亞和特洛伊軍隊兵種都擁有人數(shù)、士氣、攻防、威力等屬性,而玩家必須通過類似傳統(tǒng) RTS 游戲的操作方式來控制部隊進(jìn)行大規(guī)模會戰(zhàn)。在戰(zhàn)場之外的愛琴海沿岸,玩家則需要在戰(zhàn)略地圖上管理資源、發(fā)展根據(jù)地并進(jìn)攻敵對勢力的城市。
>>>全新的神話與史實模式:眾神之下,我等是否皆為玩物?
正如《全面戰(zhàn)爭:三國》那樣,《神話》DLC 也為《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》帶來了兩個全新游戲模式:史實與神話。
在史實模式中,所有原版游戲中出場的神話部隊將不復(fù)存在,而對奧林匹斯諸神的供奉并不會帶來任何實質(zhì)上的獎勵。此外,曾經(jīng)以一敵百、勢不可擋的英雄也將在親衛(wèi)隊的保護(hù)下出場,并且不會擁有很強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
正如三國中的史實模式一樣,Creative Assembly 希望通過這種方式來幫助玩家了解這場的確存在于歷史之中的獨(dú)特戰(zhàn)爭,以及這個青銅器冶煉技術(shù)尚不發(fā)達(dá)年代的準(zhǔn)確面貌。
另一邊的神話模式則通過引入多種機(jī)制將《全面戰(zhàn)爭:特洛伊》的戰(zhàn)役可玩性提升到了新的高度。
首先,在原版模式中的那些神話部隊現(xiàn)在真的成為了神話生物:半人馬成了真正的騎兵單位(是的,非亞馬遜派系也能招募騎兵了!),巨人成為了類似《戰(zhàn)錘2》中怪獸步兵這樣的主力陣地輸出角色,而鷹身女妖哈比則真的變成了飛行單位。
此外,三頭犬刻耳柏洛斯、空中巨獸獅鷲和九頭蛇許德拉這些相當(dāng)帶感的古希臘神話生物也加入了戰(zhàn)場之中——想要招募它們,玩家必須派遣一位英雄來完成一系列【追捕】任務(wù),并通過一場相當(dāng)艱難的戰(zhàn)斗來控制它們。
除去戰(zhàn)斗,能夠影響特洛伊戰(zhàn)爭走向的事情還有很多,比如奧林匹斯諸神的干預(yù)。
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