不是“如龍”系列粉絲,沒嘗試過前作《審判之眼:死神的遺言》,對于日本文化更是一知半解。當筆者踏入《審判之逝:湮滅的記憶》構架的“電子橫濱”,眼熟只有木村拓哉飾演的主人公八神隆之。盡管是一場略顯冒失的相遇,但嘗試過這部“互動日劇”,我必須承認它高顏值下的內在魅力。
無論你是像筆者一樣的“小白”,還是“人中之龍”精神信徒,或者動作RPG愛好者,哪怕僅僅是木村拓哉粉絲,《審判之逝:湮滅的記憶》都飽含不容錯過的理由。盡管如此,作為一款電子游戲,它仍然存在些許問題,下面就讓我們從世界觀設定、具體玩法、聲畫表現等方面入手一窺其真容。
>>>上手體驗:當電子木村拓哉來到虛擬橫濱
上文給自己加了這么多新手Tag,實際上《審判之逝:湮滅的記憶》并沒有明顯的上手門檻。主人公八神隆之用牛仔褲和皮衣,不按規(guī)章制度獨自一人辦事的探案風格,讓人夢回《律政英雄》片場。這位充滿幽默感的律師偵探自帶濃濃的“久利生公平”既視感,但同樣的木村拓哉卻展現了不同的魅力。
“名偵探”八神隆之此前是一名律師,盡管這倆職業(yè)聽上去都不算武力擔當,不過面對游戲中的Yakuza我們絲毫不必擔心戰(zhàn)斗力不足。笑死,不會打架的律師不是好偵探(還要會跳舞!!!)?;蛟S是因為木村拓哉加持,畢竟他可沒少飾演身份與行為沖突的角色,劇情整體并沒有產生割裂感,故事更是水銀瀉地般的流暢。
游戲從一起校園霸凌事件開始,隨著線索追溯,八神隆之發(fā)現此事并不單純,從而引出了另外一起綁架謀殺案。隨后故事走向就像水面下的冰山開始上浮,各個勢力你唱罷我登場。游戲懸疑探案的部分頗具日劇風格,為避免劇透,這里不再展開。值得一提的是,案件中八神隆之是個多么英氣勃發(fā)的偵探,就恰恰反映了他曾經律師身份的失格。在一連串的案件中,人中之龍工作室不時把角色內心糾結呈現給玩家,這種設計是筆者最大的代入感來源。
基于個人價值觀或意識形態(tài)評價所謂的現實題材游戲是輕松的,《審判之逝:湮滅的記憶》中我們可以根據以往的生活經驗臉譜化大部分角色。但所幸本作沒有走入波瀾不驚的紀實怪圈,劇情起承轉合大膽卻又合理,角色設計相對夸張和戲劇化。比如,玉木宏飾演的神室町犯罪團體“RK”首領——相馬和樹,作為玩家的主要對手他呈現出極強壓迫感,凌駕于現實之上的陰冷狠辣自然不必多言,同時游戲毫不吝嗇展現他狡兔三窟的智謀。筆者全程被惡人就要做自己救世主的霸道行徑洗腦,相馬和樹也成為了本作中我最喜歡的角色。(PS:才不是因為玉木宏直戳XP呢!)
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現在到來的是賽博哭窮下一階段。