近年,周遭的朋友都在追尋所謂少年感,但“歲月變遷歸來(lái)仍是少年”聽(tīng)來(lái)總像偽命題。所幸經(jīng)典角色不會(huì)被時(shí)代帶走光芒,真切陪伴我們童年的“藍(lán)刺猬”,如今以閃電之姿強(qiáng)勢(shì)回歸。
索尼克30周年紀(jì)念之作《索尼克 繽紛色彩 究極版》(Sonic Colo Ultimate)于9月9日正式發(fā)售,支持中文。親自體驗(yàn)過(guò)后,說(shuō)熱淚盈眶未免顯得筆者過(guò)于矯情,優(yōu)秀之余它也確實(shí)存在些許問(wèn)題。下面就讓我們從游戲玩法、音畫(huà)表現(xiàn)、全新內(nèi)容等方面入手,一窺其樣貌。
《索尼克 繽紛色彩》是款什么游戲?“究極版”又是什么?
盡管《索尼克 繽紛色彩》是一款發(fā)售于2010年的3D動(dòng)作游戲,但以如今的標(biāo)準(zhǔn)審視,它依然在可玩性上保持了高質(zhì)量。高速行進(jìn)中攻克難關(guān)、2D橫向卷軸與3D場(chǎng)景地圖無(wú)縫切換、神秘的星際游樂(lè)園場(chǎng)景、各色“威斯”力量以及豐富的隱藏區(qū)域等等特點(diǎn),構(gòu)成了該作獨(dú)特賣(mài)點(diǎn)。
“究極版”在上述基礎(chǔ)上進(jìn)行高清化重制,角色和關(guān)卡在高分辨率高幀數(shù)下更加生動(dòng),BGM收錄了重新編曲的Remix版,增加的關(guān)卡、能力、道具更是讓游戲煥然一新。筆者算不上索尼克系列死忠粉,但仍然從中找回了單純的跑酷樂(lè)趣,相信無(wú)論新老玩家都能切身體會(huì)速度帶來(lái)的刺激感。
上天入地勢(shì)如閃電,星際樂(lè)園卷土重來(lái)
游戲玩法上,《索尼克 繽紛色彩 究極版》沿襲了系列作品“高速移動(dòng)中精細(xì)操作”的特點(diǎn),并且每張地圖都包含豐富的收集品,這就要求玩家在進(jìn)入游戲前明確目標(biāo)。筆者最初本著速度就是王道的原則,但最終評(píng)分只能堪堪拿個(gè)B或C。后來(lái)力求全收集,又常因超時(shí)而懊惱,可以說(shuō)如何平衡二者的關(guān)系才是游戲真正的難點(diǎn)。
上述糾結(jié)基本貫穿了整個(gè)流程,盡管某種程度上降低了絕對(duì)速度帶來(lái)的爽快感,但其優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn)。想取得最終高分需要綜合速度與收集,這要求玩家反復(fù)練習(xí)熟悉地圖,并合理規(guī)劃行進(jìn)路線。這種玩法設(shè)計(jì)大幅延長(zhǎng)游戲壽命的同時(shí),也沒(méi)有陷入無(wú)聊刷刷刷的境地,玩家能時(shí)刻感到挑戰(zhàn)存在。就筆者而言,反復(fù)嘗試拿到第一個(gè)S評(píng)價(jià)時(shí)充滿了成就感。當(dāng)然,新玩家也不必?fù)?dān)心,初次游玩僅要求過(guò)關(guān)并不困難,游戲目標(biāo)也是簡(jiǎn)單易懂的沖過(guò)終點(diǎn),基本不存在上手門(mén)檻。
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