還未終結(jié)的故事
那么,《命令與征服》的故事就這么到頭了嗎?
顯然不是。
在國(guó)外,CNCNZ、Reddit、Project Perfect Mod、巖石壁畫相關(guān)論壇,這些社區(qū)都可以見到相當(dāng)多的命令與征服愛好者,以及相當(dāng)多的西木老忠粉,他們?yōu)榱诉@個(gè)IP不至于被埋沒而努力,他們懷著巨大的熱情搜集西木遺留下來的音頻,錄像資料,并且妥善保存。來自各個(gè)國(guó)家,不分國(guó)界的命令與征服愛好者們?cè)谶@些論壇相聚一堂,共同討論著這個(gè)IP的一切話題。
而在國(guó)內(nèi),存在有類似命令與征服史學(xué)院這樣熱愛這個(gè)游戲系列的團(tuán)體存在,數(shù)年來他們一直致力于搬運(yùn)國(guó)外的珍貴命令與征服開發(fā)資料,并不斷向國(guó)內(nèi)命令與征服玩家普及這一IP的開發(fā)史。
而得益于EA對(duì)于《命令與征服》系列游戲mod制作的高度寬容,以及《命令與征服》各個(gè)游戲的游戲引擎高度的開源,《命令與征服》系列各個(gè)游戲的mod的發(fā)展也呈現(xiàn)了游戲史上難得一見的繁榮景象。在國(guó)外,Project Perfect Mod這個(gè)最繁榮的mod制作技術(shù)交流論壇每日都有來自各個(gè)國(guó)家的眾多的愛好者訪問。在國(guó)內(nèi),各個(gè)紅色警戒2mod和各個(gè)紅色警戒3mod的娛樂活動(dòng)占據(jù)了這些游戲日常交流話題的半邊天。
(某個(gè)紅色警戒2mod的宣傳圖)
待望的復(fù)興
說了這么多,我們來把話題扯回這個(gè)《命令與征服:重制版》。
其實(shí)筆者相信大家已經(jīng)注意到了,在這個(gè)《命令與征服》續(xù)作后繼無人,熱愛它的玩家群眾卻熱情不減的趨勢(shì)下,大家盼求的更多是這個(gè)IP的復(fù)興,對(duì)它表現(xiàn)的預(yù)期期望。
而開發(fā)者,巖石壁畫也回應(yīng)了這群忠實(shí)擁護(hù)命令與征服的玩家們的熱情。他們邀請(qǐng)知名的玩家交流論壇的人員共同商議重制版的開發(fā)計(jì)劃,并根據(jù)投票結(jié)果決定重制作品的優(yōu)先度。在游戲cg翻修工作中,他們猶如修復(fù)文物一般四處搜尋西木遺留的老錄像、老音頻,并且盡力以最好的技術(shù)做好分辨率質(zhì)量的優(yōu)化,他們考慮了現(xiàn)代玩家的操作需求,重制了游戲的UI,并且加入更多的那些讓老玩家都為之激動(dòng)而興奮的游戲內(nèi)容等等。
反觀暴雪的《星際爭(zhēng)霸》重制,游戲機(jī)制的弊病完全沒有任何優(yōu)化,除了畫質(zhì)沒有任何其他方面的改善。被諷刺為“父馬可親”,因游戲內(nèi)容bug眾多并且質(zhì)量趕工敷衍玩家而聞名的《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》重制版,在國(guó)外的metacritic網(wǎng)站評(píng)價(jià)創(chuàng)下0.5以下的低分記錄。在重制版的過程中玩家完全沒有看到任何暴雪的誠(chéng)意。在重制版面向玩家群眾的態(tài)度問題上,暴雪一手好牌最終打的稀爛。
一邊是暴雪重制作品口碑崩盤的局面,一邊是《命令與征服重制版》開發(fā)者巖石壁畫和玩家同心的局面,著實(shí)形成了兩邊天的差別。
直到現(xiàn)在,依然有一些非游戲玩家在各個(gè)方面試圖抨擊這個(gè)重制版,但最終都被支持它的愛好者們批判和反駁。
曾經(jīng)看到過的一個(gè)評(píng)論,稍稍轉(zhuǎn)述一下作為總結(jié):其實(shí)這次的重制版已經(jīng)很不錯(cuò)了啊,畫質(zhì)提升和操作系統(tǒng)變動(dòng)。也許真正買賬的玩家,才懂得了原本CNC系列的魅力所在。
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