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游戲雜談 觸手奪走了我的理智 游戲中的克蘇魯元素

2020-03-23 11:20    瀏覽量:加載中...

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  說(shuō)起克蘇魯元素,大家應(yīng)該都有聽(tīng)聞過(guò)。很多人第一印象就是邪惡的章魚(yú)型怪物觸手。這么有吸引力的題材,在寫(xiě)作界是非常的流行,當(dāng)然游戲圈也不會(huì)放過(guò)這樣的元素,今天我們就來(lái)看看在游戲中的克蘇魯元素。

克蘇魯?shù)奈幕O(shè)定

  克蘇魯(Cthulhu)是美國(guó)小說(shuō)家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創(chuàng)造的克蘇魯神話中的一個(gè)邪惡存在,是舊日支配者之一,雖然不是地位最高的,卻是最知名的,它的章魚(yú)頭、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人形象描寫(xiě),也是克蘇魯神話的形象代表。(日本所喜愛(ài)的“觸手”文化和這個(gè)有區(qū)別喔)

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(克蘇魯形象描繪就是章魚(yú)頭、人身,背上有蝙蝠翅膀的巨人形象)

游戲中的引用元素

  克蘇魯元素在眾多小說(shuō)中都會(huì)以不可名狀的恐懼,讓人精神崩潰的絕望來(lái)描寫(xiě)那些詭異生物,游戲中也運(yùn)用了這些熟知的關(guān)鍵詞,會(huì)在美術(shù)風(fēng)格和一些玩法設(shè)定上帶來(lái)一些元素的融合。

  很多游戲會(huì)在一些設(shè)定上采取了克蘇魯?shù)娘L(fēng)格比如:“邪眼”、“觸手”、“黑暗”“尖刺”等這些元素,很容易讓人聯(lián)想到克蘇恩神話上。很多怪物的設(shè)定上,就很喜歡“邪眼”+“觸手”的表現(xiàn)方式。

  大家比較熟知的,就是《魔獸世界》中的四大古神之一:克蘇恩。這貨連名字都和克蘇魯很像,更不用說(shuō)那邪惡的眾多眼睛和觸手了。很容易給大家聯(lián)想到克蘇魯文化上(不過(guò)這只是借鑒了一些克蘇魯元素而已)

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(暴雪公司所設(shè)計(jì)的克蘇恩形象)

  因?yàn)榭颂K魯不可名狀的描繪,也有很多主打克蘇魯元素的游戲,更喜歡用手繪的風(fēng)格去創(chuàng)作游戲,比較有名的就是《極暗地牢》了,這款游戲可以說(shuō)用手繪哥特風(fēng)的美術(shù)風(fēng)格+讓人壓抑的游戲設(shè)定。打造出了一個(gè)充滿克蘇魯元素的游戲。游戲除了很有特色的美術(shù)風(fēng)格,游戲難度上也是非常的值得挑戰(zhàn),玩家一不小心就會(huì)全軍覆沒(méi),在游戲中體會(huì)到絕望壓抑的無(wú)奈感。

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(《極暗地牢》是一款充滿克蘇魯元素的手繪哥特風(fēng)游戲)

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  • 上市時(shí)間:2013年10月24日
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