“‘動森’到底是個什么游戲,為什么突然這么火?”
相信不少玩家心中都會有這樣的疑惑。
確實,八年的開發(fā)時間,加上“動物之森”在國內(nèi)稍遜的影響力(相比“馬里奧”、“Pokemon”而言),讓包括一批擁有switch的不少玩家,都對爆火的現(xiàn)象感到困惑。更何況子供向的游戲封面,人物給人的第一印象就像是水平一般的3D動畫角色。初次接觸的玩家,估計大都無法相信能有這樣的熱度。
但事實是游戲發(fā)售不到一周,游戲出貨已超百萬。不少玩家甚至奔著游戲買主機,就連平時和游戲八竿子打不著的軟件上,都出現(xiàn)了一大批和動森相關(guān)的內(nèi)容。
原來這是個歷史悠久的游戲
雖然不少玩家不明覺厲,但“動物之森”的的確確算得上是個有歷史的ip。
最早的一作《動物之森》于2001年登陸任天堂N64平臺,并在06年以譯名《動物森林》登陸神游機。
(最早的《動物之森》)
05年于NDS上發(fā)布的《歡迎來到動物之森》在日本本土銷量超過500萬套,成為任天堂本社中繼《馬里奧系列》、《Pokemon》后第三款銷量超500萬的游戲,并于第二年成功動畫化。
到了3DS時代,《來吧!動物之森》一度供不應(yīng)求賣到斷貨,任天堂前社長巖田聰(“先帝”、“四代目”)只能親自發(fā)布道歉視頻,向玩家說明情況以平復(fù)玩家心情。
“動森為什么這么火”、“動森銷量為什么這么高”……諸如此類的問題已不是第一次出現(xiàn)了。
原來這個游戲是這樣玩的
那么究竟是什么樣的魅力能夠支持“動物之森”在歷史的道路上走得如此穩(wěn)健呢?
(本拉登電腦中的“動物之森”)
玩家在游戲中唯一存在的明線任務(wù)只有——還房貸。
游戲的開始,奸商貍克會安排玩家(即新居民)入住一個新地區(qū)(最新作中為小島,玩家可以自由選擇南北地區(qū)、小島大致地形),并提供住房,玩家需要通過支付支付房貸來升級自己的房子(帳篷)。
(就是這種稱作“貍”的動物)
當然該房貸沒有時限也沒有利息,即便玩家不償還也沒有任何的問題出現(xiàn)。
撇開房貸這一要素,剩下的兩字概括——種田。