詭異的薄霧彌散在林間,那些高大茂密的樹木徹底封鎖住了出路。林中的黑暗深處,似乎有生物在竊竊私語。你疲憊不堪,但不肯停下腳步,因為你知道它們只是畏懼白天的陽光,到了黑夜,這里將化身為地獄之所。但你無所畏懼,因為你相信你終會找到那一條“歸家之途”。
《DarkWood》(譯名《黑暗森林》)正是今天筆者將要推薦給大家的優(yōu)秀游戲。游戲作者是波蘭的游戲開發(fā)團(tuán)隊,這是一款第三人稱俯視角的恐怖探索游戲,畫風(fēng)獨特,游戲玩法在恐怖游戲中也是獨樹一幟。
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迷失者與黑暗森林
雖然是一款俯視角的恐怖游戲,但筆者在體驗時候仍然體會到了壓抑和毛骨悚然的感覺。大致劇情是玩家在游戲中將扮演一個從庇護(hù)所中昏迷中醒來的人,被困在了一個不斷變化的詭秘森林,需要不斷通過探索解密,從中尋找一條歸家之路。
(沒有任務(wù)提示,一切靠玩家自行探索)
劇情似乎很簡單,但實際上,游戲開始后,除了讓玩家熟悉類似于教程的序章以外(然而并沒有手把手的教學(xué)機制),沒有一點任務(wù)提示。玩家需要在不斷摸索中,才能一點點了解游戲的一些機制和故事劇情。
《DarkWood》具有時間機制(在玩家沒獲取電子表道具時,只能根據(jù)視角光線來判斷時間),當(dāng)太陽落下,進(jìn)入黑夜后,原本死寂的森林,開始涌出大量的變異生物,它們對玩家充滿了惡意。當(dāng)玩家在體驗游戲中的第一個夜晚時,由于缺乏武器和經(jīng)驗,只能盡可能堵住庇護(hù)所內(nèi)的門窗,打開照明設(shè)備,躲在角落里瑟瑟發(fā)抖。
值得一說的是游戲的音樂也非常的棒,不管是背景音樂還是怪物的嘶吼聲,撞擊門窗聲等音效,都將恐怖壓抑的氛圍在第一夜渲染烘托到了高潮,給人留下深刻印象。
(玩家需要搜集物資,躲過夜晚怪物的獵殺)
歸家之路
在度過幾個夜晚后,玩家也熟悉了游戲機制,將正式開始探索之旅。因為游戲視角機制的設(shè)定,玩家只能獲取角色正前方的視錐區(qū)域,一開始在陰暗森林探索時候,經(jīng)常會遺漏視錐外的物品,包括在夜晚,缺乏光線下,角色的視錐范圍還會縮小。玩家體驗起來,可以說是全程陰暗壓抑。
?。ㄒ曞F范圍大小,顏色都會根據(jù)場景改變,壓抑恐懼感十足)
游戲地圖上散布著廢墟房屋和NPC等場景角色,有些NPC可以和你交易,有些則對你抱有敵意。而玩家的每個決定都會影響故事的走向,在慢慢探索中故事劇情會通過各個道具慢慢透露給玩家,在了解這片黑暗森林真正面目的同時,去尋找那一條不知道是否真的存在的歸家之路。
(部分NPC可以交流對話)
結(jié)尾
雖然在熟悉游戲機制后,后期資源充足情況下,游戲的恐怖元素會有所下降。但對于玩家來說,《DarkWood》對音樂和氛圍渲染的掌控上可以說打造的非常好,總體質(zhì)量也很棒。游戲開發(fā)團(tuán)隊更是將游戲上傳公開,放出可以先玩覺得好再補票的良心之言,可以說這是一款值得一試的優(yōu)秀游戲,尤其適合一個人晚上在家體驗喔。
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