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《只狼》卡關(guān)了?不妨來(lái)聊聊你為什么打不過(guò)弦一郎吧

2019-03-26 16:00    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】看起來(lái)是一篇吐槽弦一郎的文章……但是我更想和你們分享的,是我從弦一郎身上所見(jiàn)的,《只狼》的BOSS設(shè)計(jì)理念和一些戰(zhàn)斗心得。

  首先,當(dāng)然是葦名弦一郎夠強(qiáng)。

  雖然看起來(lái)這完全是一句廢話,但是弦一郎桑的“強(qiáng)”其實(shí)是相當(dāng)有層次感的強(qiáng)。他的強(qiáng)勢(shì)并不在于凌厲異常的連擊,也不在于威猛無(wú)匹的秒殺型重?fù)?,更不是長(zhǎng)槍武將的長(zhǎng)度和背上大弓的威懾力——但是最糟的部分是,以上的這些他都有。

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  和弦一郎對(duì)戰(zhàn)時(shí),你還會(huì)發(fā)現(xiàn)他的攻擊欲望總是處于一個(gè)浮動(dòng)狀態(tài)。并不會(huì)一味主動(dòng)攻擊你,而是會(huì)持有一個(gè)與你“對(duì)峙”姿態(tài),似乎是在鼓勵(lì)你去進(jìn)攻。但是當(dāng)你真正開(kāi)始了…就會(huì)發(fā)現(xiàn)他的一系列后招,譬如跳斬,譬如冷箭,還有最無(wú)恥的后跳四連射。

  一階段時(shí)的主要難點(diǎn)就在于此:如果你急于攻擊,很可能被他的后手削減血量。弦一郎的攻擊手段相當(dāng)豐富,不時(shí)掏出長(zhǎng)弓來(lái)上兩發(fā)的武士之屑的舉止也很容易讓人焦躁不安。而到了第二管血,弦一郎的攻擊還會(huì)延伸出更多變化,例如跳斬后衍生的不再是單純的突刺,而多了一招橫掃;例如那招穿花蝴蝶劍多了一招射擊的變數(shù);例如攻擊欲望大增,尤其是在你格擋槽變紅時(shí)。

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我第一次打進(jìn)P2時(shí),興奮不已的以為自己過(guò)掉了BOSS……

  而到了第二階段…這貨不但脫光了衣服,竟然還掏出巴之雷開(kāi)掛了!

  如果說(shuō)第一階段的弦一郎是一個(gè)游刃有余壓根不慌的熟練武士,二階段的弦一郎就完全變成了瘋狂的野狗,攻擊欲望比早前大大加強(qiáng),而且“危”招式也變得更多、更要命的當(dāng)然是巴之雷的攻擊(有人說(shuō)這里是在上雷反課,但是要打一個(gè)完整一階段的雷反課也太奢侈了?!),一旦中招幾乎就會(huì)直接被秒殺。

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  辛辛苦苦通過(guò)一階段后,本身消耗品就所剩無(wú)幾,可能命也去了一條的情況下,遇到二階段的弦一郎,真可謂是欲哭無(wú)淚。

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Sekiro: Shadows Die Twice
只狼:影逝二度
  • 上市時(shí)間:2019年03月21日
  • 制作發(fā)行:Fromsoftware/Activision
  • 游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲ACT
  • 游戲語(yǔ)言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的動(dòng)作游戲ACT
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.1神作

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛(ài)獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶

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