從此之后,PC網游迅速發(fā)展,而中國的主機游戲產業(yè)則全面轉入地下,一直無法發(fā)展壯大起來。一直到2014年,隨著上海自貿區(qū)的建立,游戲機的禁令才正式解除。然而此時,當年主機玩家第二胎的小孩都已經能打醬油了,中國主機玩家早已和世界脫軌,他們都老了,已經玩不動游戲了……
主機游戲被禁,網游興起,還記得沙巴克的攻城戰(zhàn)嗎?
2000年6月頒布的這條禁令旨在保護中國的青少年們免遭電子游戲中那些“不健康內容”的荼毒,當時,這項禁令主要是針對主機游戲市場的。不過上有政策下有對策,盡管那個時候中國全面禁止了電子游戲,PlayStation、Xbox和任天堂的主機還是通過水貨市場進入了千家萬戶,然而,主機游戲卻永遠不可能再成為中國游戲市場的主流了。
從此以后,大多數(shù)的中國玩家只能消費那些具有社交性質的、廉價的、有趣的PC網游。主機也能玩,但只能體驗本地單機模式,而無法進行聯(lián)網游戲,因為一切都被禁掉了。此外,主機游戲在那個時候(并且現(xiàn)在也是)對中國人的收入水平來說是一種“奢侈昂貴”的消費。PS3的首發(fā)價格超過了當時中國人的月平均工資,所以對中國的消費者而言,花這么多錢去買個PS3是沒有意義的。
PS3的首發(fā)價格連日本人都喊貴,更是遠遠超出了中國人的承受范圍
2000年初期,PC免費網游稱霸了中國游戲市場,而如今,中國的免費網游還轉移到了手機移動平臺?!队⑿勐?lián)盟》、《地下城與勇士》、《夢幻西游》、《王者榮耀》等游戲利用免費游玩的模式建立了龐大的玩家群體,這種免費游玩的形式可以讓每一個人都輕松方便地體驗到游戲的樂趣而無需花錢。
手游《王者榮耀》風靡全中國,比起當年的《傳奇》有過之而無不及
中國絕大多數(shù)人都有一只(或者兩只)手機,并且全國有15萬個網吧,每一個中國人都可以很容易地玩到PC游戲。相比之下,花將近3000元去買一臺游戲主機,然后買一個游戲還要花400元,這對于中國的主流玩家群體而言毫無吸引力,更何況所有中國的流行游戲和新IP都是出在PC和手機上的。此外,要是你周圍玩主機的人很少,那么想找朋友聯(lián)機游戲也會比較困難了。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……