羅伊最后在Dungeon的代碼基礎(chǔ)上編寫(xiě)了一個(gè)內(nèi)容框架,能夠讓多名玩家同事文字在線存儲(chǔ)游玩,成功開(kāi)發(fā)出了MUD((Multiple User Dimension)應(yīng)用以及這個(gè)文字多人在線冒險(xiǎn)游戲類(lèi)型。在圖形游戲發(fā)表以前,MUD是一個(gè)純文字的虛擬世界,在這個(gè)世界中沒(méi)有任何圖片,不同計(jì)算機(jī)前的玩家通過(guò)輸入文字進(jìn)行交互冒險(xiǎn),做一個(gè)桌面游戲延續(xù)。
簡(jiǎn)陋的MUD界面,時(shí)至今日仍然有許多玩家在堅(jiān)持著
羅伊開(kāi)發(fā)的MUD最大的特色是能夠保證整個(gè)虛擬世界和玩家角色的持續(xù)發(fā)展。無(wú)論是玩家退出后重新登錄還是服務(wù)器重啟,游戲中的場(chǎng)景、寶箱、怪物和謎題仍保持不變,玩家的角色也依然是上次的狀態(tài),這是整個(gè)虛擬世界保持魅力的基礎(chǔ)。此時(shí)的MUD可以滿足幾名玩家的在線文字冒險(xiǎn)游戲,但是依然存在著內(nèi)容短缺上的不足,玩家(或許那時(shí)候還應(yīng)該稱(chēng)之為用戶)在上面只能進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的人機(jī)交互,大部分功能則是在聊天(對(duì),你可以理解為初始版本的網(wǎng)上聊天系統(tǒng))。
這是有史可查的第一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),人與人之間的即時(shí)交流不再只限定于傳統(tǒng)的現(xiàn)場(chǎng)交流與電話交流,更是來(lái)到了一個(gè)更大的虛擬的空間。
單純的聊天顯然無(wú)法滿足這群初次接觸網(wǎng)絡(luò)的用戶,熊熊的冒險(xiǎn)之火在這群學(xué)生當(dāng)中燃燒起來(lái)。無(wú)奈羅伊自己只是一個(gè)編程高手(就是程序猿嘛),對(duì)整個(gè)游戲的具體策劃劇情走向以及人機(jī)互動(dòng)體驗(yàn)則是一頭霧水。好在他的好基友理查德•巴特(Richard Bartle)站了出來(lái),他在羅伊原本的規(guī)劃之下,增加了更多的區(qū)域、怪物、寶物以及謎題等,增加了更多的人機(jī)互動(dòng)劇情,極大的提高M(jìn)UD的趣味性,幾乎是在瞬間就風(fēng)靡了整個(gè)校園。
當(dāng)年的羅伊與巴特
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。