作為一種流傳久遠(yuǎn)的文化形式,神話一直是文人墨客不朽的靈感源泉。每當(dāng)需要提升X格的時(shí)候,咱們就可以搬出一個(gè)上古神靈,起一個(gè)中二點(diǎn)的名字,弄一個(gè)酷炫一點(diǎn)的招式,這樣順應(yīng)潮流的現(xiàn)象一直延伸到現(xiàn)在,并且還在不斷延伸下去,這就造就了10把槍,4個(gè)朗基努斯,三個(gè)岡尼爾、10把劍,一般草雉劍一半咖喱棒。女狂戰(zhàn)基本都是瓦爾基里,男騎士好像都是蘭斯洛特,小青蟲(chóng)喂飽了都是八歧大蛇。
那么今天小編就為大家細(xì)數(shù)一下那些用神話故事做題材的游戲吧:
1.《戰(zhàn)神》
說(shuō)到神話,怎么能不提到我們的奎爺奎托斯呢?《戰(zhàn)神(God of War)》是以希臘神話為題材的動(dòng)作游戲,由索尼電子娛樂(lè)美國(guó)于2005年3月在北美PS2平臺(tái)首次推出,至今已在PS平臺(tái)推出3代正傳,其他平臺(tái)推出4篇外傳講,述由凡人成為戰(zhàn)神的奎托斯(Kratos)成為戰(zhàn)神并展開(kāi)弒神屠殺的冒險(xiǎn)歷程。硬派戰(zhàn)斗,宏偉的場(chǎng)面及巨型BOSS是該游戲的一大特色。
其實(shí)在希臘神話中的戰(zhàn)神并不是奎禿子,而是眾神之王宙斯的兒子,他司職戰(zhàn)爭(zhēng),形象英俊,性格強(qiáng)暴好斗,十分喜歡打仗,而且勇猛頑強(qiáng),是力量與權(quán)力的象征,好斗與屠殺的戰(zhàn)神。
至于為什么索尼會(huì)選擇一個(gè)凡人作為主角,當(dāng)然是因?yàn)檫@樣子更有賣點(diǎn)啦!
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