苦逼的程序猿碼代碼中OTZ
MUD的出現(xiàn),一半是順應(yīng)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的需要,一半也是個(gè)人興趣愛(ài)好的衍生。上世紀(jì)(怎么又是上個(gè)世紀(jì)??。?0年代末,還在英國(guó)埃塞克斯大學(xué)的羅伊•特魯布肖(Roy Trubshaw)突發(fā)奇想,想試試在電腦上與同學(xué)一起玩D&D類(lèi)型的桌游將是什么樣的體驗(yàn)。
這個(gè)想法要是在早幾年前冒出來(lái),必然會(huì)被夭折在襁褓之中。不過(guò)70年代中后期電腦技術(shù)的發(fā)展,聯(lián)網(wǎng)機(jī)制的出現(xiàn),以及對(duì)線上游戲的需求,讓多人在線游戲有了出現(xiàn)的可能性。但在羅伊•特魯布嘗試建立多人在線游戲之前,依然遇到許多困難。當(dāng)時(shí)的聯(lián)網(wǎng)機(jī)制非常貧弱,并沒(méi)有像現(xiàn)在一般有一個(gè)共同的巨大網(wǎng)絡(luò),通常都是各自獨(dú)立的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
幸好當(dāng)時(shí)埃塞克斯大學(xué)有著自己的一個(gè)獨(dú)立網(wǎng)絡(luò)圈,可以讓學(xué)生在內(nèi)部交流,給羅伊提供了一個(gè)比較良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。在各種程序的調(diào)解之后,羅伊最終發(fā)現(xiàn)了DEC-10主機(jī)中存在著一個(gè)共享內(nèi)存機(jī)制,這讓兩臺(tái)電腦數(shù)據(jù)暢通有保障,可以讓兩名或者以上的玩家共同保存自己的數(shù)據(jù)。
這種演算代碼,真是完全看不懂啊
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。