在近幾年來(lái),外骨骼動(dòng)力裝甲跟虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備一樣,通過(guò)電影游戲漸漸走入各位玩家的現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中。美軍和俄軍時(shí)不時(shí)就會(huì)冒出一點(diǎn)軍用外骨骼的新聞,讓大家對(duì)這類(lèi)高新技術(shù)保持一定的熱度,而究竟動(dòng)力裝甲是怎么一回事,從何而來(lái),想必大多數(shù)人沒(méi)有認(rèn)真去了解過(guò)吧。
動(dòng)力裝甲(Powered Armor),是一種科幻性質(zhì)的人類(lèi)士兵戰(zhàn)斗裝甲。概念最早提出是在羅伯特·海因萊因執(zhí)筆的科幻小說(shuō)《星船傘兵》中。能夠增強(qiáng)人體能力的基本功能外,還要求具有良好的防護(hù)性、復(fù)雜環(huán)境的適應(yīng)性以及輔助火力、通信、偵查支持等軍事功能。動(dòng)力裝甲可以大幅提升士兵的防護(hù)力,運(yùn)動(dòng)能力與生存能力。
無(wú)法想像今天看來(lái)如此先進(jìn)的裝備設(shè)想,是來(lái)自于一本56年前的小說(shuō)。在海因萊因的影響下,在數(shù)字技術(shù)日益進(jìn)步的新世紀(jì),越來(lái)越多帶有外骨骼色彩的游戲電影蜂擁而來(lái)。
要說(shuō)動(dòng)力裝甲,必然要說(shuō)到動(dòng)力外骨骼。作為動(dòng)力裝甲的劣化版,外骨骼最重要的功能是增強(qiáng)人體承重力、速度、力量等基礎(chǔ)能力。在科技力量不成熟的時(shí)期,無(wú)法制作出覆蓋全身的動(dòng)力裝甲,優(yōu)先考慮人體的速度力量是最為明智的選擇。在此條件下,動(dòng)力外骨骼應(yīng)運(yùn)而生。
第一套動(dòng)力外骨骼在1960年代就由通用電氣公司與美國(guó)軍隊(duì)開(kāi)發(fā),當(dāng)時(shí)命名為Hardiman,穿著這套裝備時(shí)舉起150公斤的物體就像舉起6公斤的物體一樣輕松。不過(guò)這套服裝是不實(shí)用的,因?yàn)樗旧碇剡_(dá)680公斤。而動(dòng)力外骨骼發(fā)展到覆蓋全身的動(dòng)力裝甲,卻還需要走很長(zhǎng)一段路。不過(guò)早已經(jīng)在科幻游戲中就引入了動(dòng)力裝甲的概念。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。