游戲的耐玩性,大部分都將傾向彈丸論破的劇情線,在彈丸論破的游戲內(nèi)的劇情比動(dòng)漫來(lái)的會(huì)更為原始,詳細(xì)。劇情對(duì)話中有時(shí)還會(huì)摻雜一些較有趣的幽默橋段。
雖然是文字冒險(xiǎn)類的游戲,游戲中還會(huì)有第一人稱的設(shè)定,在第一人稱的狀態(tài)下,需要去與一些相關(guān)人物對(duì)話或收集一些物品等操作,對(duì)于路線判斷力差的玩家,彈丸論破會(huì)自帶馬賽克風(fēng)格的游戲地圖。
在游戲中還將有商店的存在,當(dāng)然你可以通過商店來(lái)得到一些物品。
在彈丸論破中的載入場(chǎng)景設(shè)計(jì)的比較有趣味,如同從上至下將場(chǎng)景內(nèi)的物體擺入至當(dāng)前場(chǎng)景,視角則采用上下移動(dòng),左右旋轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)。與其他人物之間的對(duì)話,大多數(shù)時(shí)候系統(tǒng)會(huì)為玩家提供2種以上的選擇。
+游戲劇情豐富
+人設(shè)較好
-場(chǎng)景畫面待改進(jìn)
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……