《星球大戰(zhàn):絕地武士:黑暗原力2》
發(fā)售時間:1997年 開發(fā)商:LucasArts 游戲類型:動作
一款劃時代的星戰(zhàn)射擊游戲作品,《黑暗原力2》是第一人稱射擊和第三人稱打斗相融合的先驅(qū)作品。然而它后繼者們的出色表現(xiàn)最終還是讓它黯然失色了,技巧和力量在這款游戲中都是很重要的。當然了,你對《黑暗原力2》的美好回憶應該不包括那平庸的游戲過場。因為游戲過場中沒有什么值得品味的場景。而游戲后期基于玩家的不同行動,也會出現(xiàn)雙線劇情,即絕地武士系列經(jīng)典的光明面/黑暗面的選擇,這是第一次嘗試,而且兩條道路的結(jié)局都不同。
《星球大戰(zhàn):帝國的陰影》
發(fā)售時間:1997年 開發(fā)商:LucasArts 游戲類型:動作
一件值得驕傲的事情就是,《星球大戰(zhàn):帝國的陰影》終于找到了一種最佳的辦法可以把一個新角色塞入到假想出來的《星球大戰(zhàn)》故事中去了,它創(chuàng)造了在營救漢•索羅、盧克•天行者和萊婭公主之前的霍斯戰(zhàn)役中的一位人物,那就是雇傭兵達什•倫達。這是一款還算過得去的第三人稱動作游戲,但還不太成熟,但在那個時候卻是一個重磅炸彈,因為《帝國的陰影》的劇情是電影中所沒有的,對那些粉絲來說極具吸引力。它回答了遺留在最初三部曲中很多懸而未決的問題,比如“盧克是從哪里得到了那把綠色光劍?”以及“為什么達什•倫達的人格魅力還不如冷凍的漢•索羅?”。
《星球大戰(zhàn):尤達的故事》
發(fā)售時間:1997年 開發(fā)商:LucasArts 游戲類型:動作
這是LucastArts臺式機冒險游戲系列的其中一作,它是一些充滿謎題的房間,在那里你要幫助公仔模樣的盧克天行者把他的朋友們從各種困境中營救出來。這個游戲也許是受到了《奪寶奇兵》的啟發(fā),LucasArts很少這樣惡搞他的漢•索羅。
在2021年,韓國導演黃東赫,曾因執(zhí)導《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個吉祥物在網(wǎng)友眼里實在是太“色”了。