《星球大戰(zhàn):絕地大反攻》
發(fā)售時間:1993年 開發(fā)商:LucasArts 游戲類型:射擊
在還沒有人想要制作一款真正的星戰(zhàn)游戲之前的黑暗年代里,你所能得到的就是這樣的貨色:還是軌道射擊游戲的框架,捆綁著略顯多余的九十年代的粗糙電腦動畫。我發(fā)現(xiàn)它倒是能夠勾起那個年代的回憶,而預(yù)渲染的電腦動畫在那個年代看起來也是極好的——但這款游戲總的來說還不如我寫的星戰(zhàn)同人小說。
《星球大戰(zhàn):X-翼戰(zhàn)機》
發(fā)售時間:1993年 開發(fā)商:Totally Games 游戲類型:射擊
要真正地理解星戰(zhàn)游戲制作的天差地別,你只要比較一下《X-翼戰(zhàn)機》和《叛軍進攻》就可以了——它們可是同一年出的。《叛軍進攻》是怎樣的?扯淡的電腦動畫捆綁著一個無聊透頂?shù)慕謾C游戲。而《X-翼戰(zhàn)機》則是非常認真地在努力還原出電影中真正的機體以及《星球大戰(zhàn)》中的各種沖突。這款游戲是開創(chuàng)性的,因為它是和電影情節(jié)相關(guān)聯(lián)的,不僅僅尊重原作,而且是基于它之上的。成千上萬的星戰(zhàn)粉絲之所以能了解X-翼戰(zhàn)機的工作方式,很大程度上要感謝這款游戲?qū)毠?jié)的執(zhí)著追求。你不僅僅是撲通一聲坐在了一個最基本的千篇一律模式化的機艙里,而是能夠真正地親自駕駛一架你最愛的星際戰(zhàn)斗機。盡管畫面比較粗糙,但它在今天依然可圈可點——對X-翼戰(zhàn)機駕駛座艙的像素點描繪至今看起來仍然很精美。星戰(zhàn)游戲都應(yīng)該向它學(xué)習(xí)。
《星球大戰(zhàn):鈦戰(zhàn)機》
發(fā)售時間:1994年 開發(fā)商:Totally Games 游戲類型:射擊
承接《星球大戰(zhàn):X-翼戰(zhàn)機》未完的故事,這個太空座艙的模擬射擊游戲在第一批星戰(zhàn)游戲中脫穎而出,講訴了一個屬于它自己的故事,在原作的基礎(chǔ)上提供了一種不同的視角——它從更正面的角度表現(xiàn)了帝國的士兵。是屬于“衍生宇宙”(除了星戰(zhàn)電影以外的星戰(zhàn)作品統(tǒng)稱為衍生宇宙)中的杰出代表。
在2021年,韓國導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個吉祥物在網(wǎng)友眼里實在是太“色”了。