提到經(jīng)典的競(jìng)速賽車類游戲,相信你一定不會(huì)對(duì)《極品飛車》系列感到陌生。各種炫酷的車類,讓人熱血沸騰的引擎聲,激烈的飆車,與警車的斗智斗勇這些有趣的元素?zé)o不讓這款經(jīng)典的賽車游戲成為男人們的最愛(ài)。
最早的《極品飛車》游戲是由美國(guó)藝電(EA)游戲公司出品研發(fā),1994年發(fā)行,到今年為止也迎來(lái)了第21個(gè)年頭。小編現(xiàn)在還依稀記得小學(xué)時(shí)和鄰居家小伙伴一同玩的那款可以分屏玩的《極品飛車3》,時(shí)間回到現(xiàn)在,小伙伴已經(jīng)搬家許久未聯(lián)系,而這款名為《極品飛車》的游戲也即將在今年的11月3號(hào)迎來(lái)它的第19代作品——《極品飛車19》,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)回味一下這款經(jīng)歷了20年仍然屹立不倒的常青作品《極品飛車》,一路走來(lái),它又有哪些變化呢?
第一代《極品飛車》游戲畫(huà)面
第一代的《極品飛車》是上圖這樣子的。怎么樣,畫(huà)面是不是看起來(lái)很復(fù)古?可是別忘了,這可是1994年的游戲。這款名叫《極品飛車1》的競(jìng)速游戲起初發(fā)行于一臺(tái)名叫3DO的游戲主機(jī),直至該主機(jī)退出市場(chǎng),才被移植至PC。
同年可與之媲美的賽車類游戲只有一款名叫《山脊賽車》的PS平臺(tái)上的游戲。雖畫(huà)面與游戲性上較《極品飛車》而言略勝一籌,但在車輛數(shù)據(jù)的專業(yè)性上,與《極品飛車》還是有一定的差距的。
1994年《山脊賽車》的游戲畫(huà)面
第一代《極品飛車》游戲直到1997年極品飛車2推出時(shí)才停售。游戲中收錄了當(dāng)時(shí)歐美日三地的一流跑車。因?yàn)橹谱鹘M過(guò)于遵規(guī)蹈矩,加上Road&Track雜志的汽車數(shù)據(jù)十分專業(yè),導(dǎo)致不同車型之間的速度差別十分明顯,較差車型在游戲中基本毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力,因此游戲平衡性對(duì)于本作來(lái)說(shuō)算是比較糟糕。PC版本中,當(dāng)賽車換檔時(shí),會(huì)有一個(gè)檔桿動(dòng)作的特寫(xiě)。
但也因它獨(dú)特的專業(yè)性以及制作廠商的用心,為它迎來(lái)了一批喜愛(ài)它的粉絲,也為后來(lái)的《極品飛車》系列埋下了伏筆。
極品飛車2
《極品飛車2》于1997年推出,到了2代,畫(huà)面上已經(jīng)有了顯著的提升,視覺(jué)上的“馬賽克”現(xiàn)象被降至了最低點(diǎn)。視野中所有的物體,無(wú)論是前景的人文景觀還是背景的自然山水都將不斷地隨著玩家視角改變面刷新重繪,只有在最近的距離下,我們才會(huì)在路旁的建筑上發(fā)現(xiàn)輕微的“色塊”,至于比賽中選手的車輛則無(wú)論你怎么睜大眼睛也無(wú)法發(fā)現(xiàn)一絲一毫的粗糙。雖說(shuō)跟現(xiàn)在相比差距還是很大,但在當(dāng)時(shí)這款游戲無(wú)論在畫(huà)質(zhì)和做工精細(xì)度上,都已經(jīng)可以算的上是優(yōu)秀之作了。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...