遒勁之枝
支撐著這滿樹燦爛紅纓的,則是在精而不在多的幾個枝椏,比如本作的“地圖問號”和家園系統(tǒng)。
是的,《影》的地圖上仍有“問號”存在——這似乎已經(jīng)成為了一個系列標志,就像是解數(shù)學題時必寫的“解”字。
至于解字之后的式子,眾所周知,育碧必然也會按部就班地引用“敵方據(jù)點”這個“萬能公式”。
只不過這一次,這些據(jù)點主要以資源點的定位和背景生態(tài)的一環(huán)來展現(xiàn),除了大型城池以外,并不會多少額外獎勵鼓勵玩家前往清理。
雖然玩家的家園中會一直刷出委托任務,讓玩家前往其中的一些據(jù)點完成任務,過后可以獲得建設家園和升級裝備的材料獎勵,但這些任務很少會要求玩家解決掉據(jù)點內(nèi)的所有敵人,大多只是拿個清單、順個東西,或者放倒其中一個人而已。
一般來說,裝備升級所需的材料并不算多,完成主線、支線或攻略城池時順便收集一些便已足夠,因此完成這些任務更多地是為了收集建設家園的材料,而提升家園等級則會為玩家?guī)砀嗟墓δ芎蛻?zhàn)略資源。
雖說不參與家園的建設并不會阻礙游戲的正常進行,但它畢竟是游戲中的一個較為重要的玩法和系統(tǒng),參與這項玩法肯定會讓游戲的舒適性提升不止一個臺階。
比如本作中新增的探子機制就允許玩家派遣去NPC各地收集目標情報,或者解鎖隱藏任務,省去了玩家無目的到處亂跑的麻煩。
所以即使不長于造景擺花,我也建議你還是要花點時間去收集材料升級主要建筑,因為在升級之后,它們帶來的各種效果往往會讓玩家的各種行動事半功倍,不然僅憑初始家園提供的那點捉襟見肘的資源,用起來實在拮據(jù)。
不過玩家要是確實對家園提供的效果沒那么緊迫,那倒也不必須去清理地圖中的敵方據(jù)點。
一方面是因為這次游戲中沒有什么類似“解放進度”的參數(shù),來直白地逼迫著玩家去清據(jù)點;另一方面也是因為在時代大背景下,一場野外遭遇戰(zhàn)的小小勝利遠不能影響日本戰(zhàn)國的格局和形式。
——但“問號”還是不得不開的,因為里面不止有敵方據(jù)點,還有其他場景,包括提升角色技能等級上限的地點。
這些在打打殺殺之外的環(huán)節(jié),大概是想給玩家在不停跑圖的過程中,留下一些調(diào)劑節(jié)奏和休憩觀賞的空間。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。